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孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)
1、开局到底什么玩意一直在扣我金币,我兵也就那么几千,将也就一两个,你两百多的扣我,是不是太过分了,所以开局我就能用完就用完了
2、关于兵种,难绷,玩普通的时候也就是第一次玩,我看着红色的还以为比白色的厉害,打到后面才发现红色是C,白色(银色应该)是B,绿色是A,黄色(金色)是S,还有加兵种道具可以S加一个骷髅头,我一般不用步兵,骑兵披甲等别人攻城快到时候,出城杀,赢了就追追追,好像险道不能俘虏敌
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没什么问题。所以加最大兵力其实意义不大的。最好就是一个高统帅特技将当主帅。尤其是孙策一类。这样哪怕带着一百队千夫长出门。一样有战斗力![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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噩梦铁人公孙度69年,真正的噩梦开局
亲测比刘备难一点,刘备开局有将,这势力开局仨废物,说是三个城,只有一个城带人口,还要被异族骚扰
但是他比孟获刘备这种统一的速度快,为什么呢,因为他水域移速高,且可以和所有的异族势力交易,也就是不用等铁矿,后面每年至少能买两万铁矿,但是,前期真的很磨人,能看见我直到198年,全势力只有两千兵,后面拿到赵云打几轮就要等马,然后暂停下来拿计算器算,我手里这点烂钱要买多少马,多少铁,能征多少兵,然后看看旁
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开局一定要枪兵
最好就是攻击点满然后开始点枪兵。不然这几个人攻城没戏的。后面看情况可以让公孙恭弓兵守一下个别区域。这样对面进攻欲望能低点。双枪攻城配合民兵还能打一下![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
最好就是攻击点满然后开始点枪兵。不然这几个人攻城没戏的。后面看情况可以让公孙恭弓兵守一下个别区域。这样对面进攻欲望能低点。双枪攻城配合民兵还能打一下![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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个人认为,最强的三个特性是,守成,割据,大粮仓,不是说其他不好,但就这三前中后期都很有用,大粮仓能让你不用每个城都建粮仓,省一个建筑位,更早出资源,前期更好度过,割据一样,双倍建筑位,配合守成,双倍位建个城墙,电脑就打不进来
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确实不错!只不过目前只是有一个框架,内容少,没深度。
可以跟大周,无悔借鉴可以借鉴的,还是很不错的。
现在可以做的就是技能池少,且深度只停留在打架,种田党没得玩,剧本少,而且这种强度的打架,一旦出诸侯讨董,黄巾之乱,Ai没得玩,但是玩那种比较后期高难度的,完全就被定死在打架的路上,根本没有时间给你种田,不然会被摁死![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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自选就选盗墓,豪族,战神。1.盗墓能一直挖。落洛阳打长安,后面全员虎符和特殊兵种符。还有武器战马啥的。2.豪族,多技能点拉武将上限。3.战神能加全员战斗力。别的特性要嘛不实用要嘛有平替或者不重要。就这三个没有能替代的。
















这时间很像我第一次用文官武将一起莽









