希望可以像汉末霸业一样做个可以运兵的系统,光运粮没用呀。兵要一个一个补。后方一大堆兵,前方补都补不上来,还有那个自动训练,每攻下一个城都要重新设置一下。就不能弄一个总开关吗?城太多了,要一个一个点。
一个非常重要,放大太小了,手机玩的话看不到远处的城池,看不清楚,极大的影响了游戏性和可玩性,这个需要立即修改的
直接就是地狱开局 旁边一个高句丽开局就来干主城旁边还有个乌恒异族 然后好消息是公孙赞不打你 坏消息 公孙赞很快被袁绍灭 然后你就遇到了 整个地图最强玩家 袁绍 哈哈哈 太颠了
我的成就在哪里看?
太简单了,武将哪里太麻烦了,要自己一个个点
#发现好游戏 ,吕布这绘画跟一个小兵一样,
不好玩,将领数几乎不变,曹操比想象的简单,最重要的是开局破局,尽可能的去占领空城。开局加点在内政选城防,军事选防守,发展选农或者金钱,再均衡一下防守军队,对面就打不过了。尽快灭了刘备,刘关张和曹操都是t1(五子良将都没什么用,不合理)变量太少,没意思,玩久了手疼😣
⭐内政武将✧钱粮:米道+毒士+富贾(王佐/法度)✧搜索:鹰视+诗想+白眉✧人口:养息+治世+汉室(法度)✧建造:修缮+运筹+监察✧军师(内廷):奇谋+多谋+任意词条✧军师(发动):卧龙+绝策+长策(占卜)✧外交:盟使+闭月+口才(制衡)⭐战斗武将✧骑兵(攻击):飞将+武圣+破锋✧骑兵(全能):神威+飞骑+霸王✧弓兵:弓神+箭锋+疾锋✧枪兵:枪王+破锋+任意词条✧步兵:冢虎
三国志like,有限地优化过,但继承了三国志系列大部分缺点。粮、兵、人的势力内部物流属于不必要的麻烦,行军与战斗居于次要地位。