《快来当大侠》停运公告
亲爱的少侠朋友:
今天我们怀着遗憾与不舍,正式宣布《快来当大侠》将于2026年5月13日正式终止运营。感谢您一路以来的陪伴与支持。
从最开始的单机武侠版本,到后来的武侠MMO江湖,再到后来的商业化迭代,我们经历了很多初创团队都经历过的理想与挣扎的迭代循环。
大家的初心都是美好的,也希望可以把我们认为的好的武侠内容呈现给大家。但是作为一个研发团队,我们的测试数据一直无法达到公司的预期。
每一

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被我精准预判了,游戏确实挺好玩,但手游就是被发行资方拿捏,如果做steam游戏必定是个爆款,制作人你听哥给你指一条明路,用龙虾优化优化,多加点内容,加上创意工坊,发到steam,绝对可和大侠立志传掰掰手腕。你就算一份卖50元,50w下载量就2500w元到手,steam扣掉30%,你还能拿1750w。然后再发steam移植手游版本,又能赚一笔,再学戴夫潜水员和其他品牌联名(fkc)又能捞一笔,最后再学大侠立志传做个快来当大侠2,又能赚一笔。。。最主要的,不用受制于发行资方的脸色,自己开发把游戏做好玩了,口碑上去了。销量自然上去了。tap他们也在找非常棒的独立游戏,后续游戏行业发展要么是腾讯那种3A大作,要么是精品独立游戏,氪金红点游戏会被玩家慢慢抛弃~
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别买什么巫未和王伯当,纯辣鸡,第二天做任务会送大白。



















