这个游戏有点看运气,武器和法器搭配比较有意思。战斗只要不选九死一生基本还是比较稳的,气血和体魄很重要。修炼抽到吉的概率太低了,玩了2次才发现不是吉也能选。建议工作室考虑一下万一不小心没能及时突破,希望重新轮回不要打回到原点,从一开始重新来一次还是很麻烦的,多少搞点能继承的东西吧,比如气运,毕竟刚开始转机缘的时候还是很容易失手的。
我说一个流:核心:分光剑法+锈铁巨剑+灵虚短剑+青牛印利用分光剑法分剑幻影,锈铁巨剑的纯劲大(高攻击)配合灵虚短剑被动(基础攻击变成左侧武器的基础攻击),加上青牛印(相邻武器占用格数相同触发一次幻象),体验纯数值带来的快感。缺点:焚阳剑派完全不能用,灵虚短剑特别难获取,锈铁剑的被动是不受任何效果影响(增益减益都不吃)这个流派需要的下限很高,得堆慧心加命中和剑意触发功法,起手至少需要170蓝
玩了十几把,玩得是真憋屈,那两个剧情从来没打赢过,炼器也练不出来好东西,对面是闪避又高,你得忙着堆道心,对面攻击又高,你得忙着堆血堆防,总共就二十几年,你还要拿几年修,测试你们自己不去玩个十几遍吗
全部完成了,把握好一些细节,构筑好背包,就相对好打一些游戏质量很高,返璞归真
如題 紅月情緣怎麼完成呀?
勉勉强强筑基,主要是他本身伤害太低了,就算分太多也没用。但是的话比较基础,只要拿到拿比较小的物件来当配件就行了。目前蓝的就见初给
开局选项113112三属性10剑意5开局修炼-历练-坊市买把武器大概率能打过狼
1.两部武学伤害差别有点大,分光更倾向于杂耍。焚阳属于力大砖飞2.好感系统毫无用处?除了开成就,目前看不到师姐好感度的用处。我还以为是我没刷满的原因,但是刷满了也没发现有什么特别的用处,特别是后面师姐都不在剧情里了。3.重复可玩性不足,也有可能是单一个人物的章节,且剧情也还没编完整的原因吧,一直就是所谓的机缘来推着你前进,但后面的怪血量五六位数,正常打确实难顶。有没有考虑加入遗物系
简简单单