各位猎金人,本次停服维护时间已确定修改为8月28日下午2点30分,维护预计持续2小时。对局匹配将于8月28日下午2点提前关闭。更新后您需要通过应用商店更新游戏客户端。非常抱歉本次维护时间发生变化。维护结束后我们将为受影响的服务器发放:精英作战袋*1,感谢大家的支持。赛季及契约任务调整:针对各位猎金人重点关注并持续反馈的赛季任务以及契约任务的难度问题,我们开展了多次的内部讨论,最终敲定修改章程
《雾影猎人》上线一个月玩家破了150万,但S1赛季新玩法“狩魂仪式”刚上就被喷惨了官方憋了一篇超长开发者日志,把玩家骂得最狠的几个点全拆开讲了,服务器卡顿问题调了CPU超线程配置,卡顿频率有改善,但宝箱和铃铛刷新时计算量过大的毛病还在修。Bug也在逐步修复。但真正的火药桶是职业平衡——影枭跑刀被骂太强,官方说“避战跑刀有独特魅力,我们会保留”,但准备从技能天赋入手,同时影枭的霸体天赋跟“灵活
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各位猎金人大家好,本期是开发者日志第八期。回望7月30日,《雾影猎人》正式上线的场景,团队至今印象深刻。经过漫长开发打磨与多轮测试校验,游戏在开服之时终于与大家见面,我们既忐忑又期待,不知维尔雷奇世界能否获得大家喜爱。经过这段时间的数据统计,已有超 150 万猎金人抵达风息湾,开启追猎与冒险之旅。这份数据对全体开发组成员来说是很大的鼓励,长期以来在玩法迭代、画面优化、各职业战斗打磨上投入的精力,
国游销量榜最新数据显示,字节跳动旗下Bellring Games开发的冷兵器搜打撤游戏雾影猎人,在7月30日发售后以50到60万份的销量强势登顶7月国产新游榜首。游戏国区定价88元,Steam评价数接近1.3万条。作为一款2023年下半年才正式立项、团队规模仅70人左右的产品,这个成绩堪称亮眼。游戏能在搜打撤红海中突围,靠的是差异化的冷兵器战斗。背景设定在诸神陨落的禁忌之地,玩家扮演被复活的猎金
先说结论:雾影猎人目前是一款选择大于努力,数值大于手法的游戏。很显然,雾影猎人的玩法切入点无疑是有讲究的,搜打撤类魂的赛道确实是独一份,你知道的,在如今如此多姿多彩的游戏世界里,很多时候只有第一个人才能吃螃蟹。当然以上都不是本篇的重点,我会具体讲解游戏体验中发现的优缺点,当然本人还是菜鸟一个,言论难免会有偏失,还请大家多多包容。优点:游戏对魂的致敬元素多到溢出来,堪比你学校旁的辅导班,出了校
一个垃圾游戏组队是官方制定的规则 还说我非法组队封我账号,我就不明白的规则是官方定的封我号是几个意思?
各位猎金人,社区最近关于伤害丢失问题反馈较多,经我们测试查验后,结论如下:作为一款联网对战游戏,为了保证公平和防范外挂,我们的伤害结果需要以服务器判定为准。但为了让战斗打击感更加流畅,目前我们在设置中默认开启了客户端伤害预测(即发起攻击时,你的客户端会在获取服务器最终结果之前,根据客户端自身的预测结果,播放喷溅、命中音效等命中表现)。由于网络延迟,客户端和服务器之间永远存在不一致。因此偶尔会出
各位猎金人,感谢大家对我们的大力支持,我们已于8月19日16:00进行不停服更新,修复一批已知问题,更新后您需要通过应用商店更新游戏客户端。新增优化:-新增拾荒小队刷新机制,在完成一次任务并领取奖励后,会重新刷新所有策略模式下的所需材料;-新增进入主宰房间时的无敌保护;-优化部分文本及本地化内容超框展示;-【手柄】优化提炼星银时的快捷操作体验;-【手柄】新增收藏功能;-【手柄】新增摔