开服33天,等级第一,战力第三,巅峰第二,33第七。三卡以开,月卡刚充,有兴趣的留言
熊猫酒仙一、基础属性前排坦克,激活后角色防御 + 15,攻击 350-750,生命 19000,防御 500,基础生存属性出众,是标准的承伤型前排。二、技能说明1. 挥砍:3.5 秒冷却普攻技能,造成 190% 攻击力 + 135 伤害,提供稳定小额输出。2. 嘲讽:核心功能技能,嘲讽周边敌人,同时获得 30% 减伤,持续 7 秒,冷却 13 秒,负责聚拢敌方火力。3. 金钟罩:常驻被
挺好的游戏,感觉比其它类魔兽玩着更舒服一些,不管是画面还是任务流畅度。
蛇发女妖一、基础属性毒素持续输出猎手,激活后角色最小攻击 + 30,攻击 500-1100,输出下限稳定;生命 15000,防御 400,身板中等,依靠各类毒素与软控进行作战。二、技能说明1. 毒蛇之触:8 秒冷却单体技能,施加持续 3 秒单体中毒效果,造成55%最大攻击力+75点伤害,单体持续伤害来源。2. 麻痹之毒:攻击触发类效果,15%概率降低目标20%移动速度,持续3秒,冷却5秒
我关于这个竞技场有很多费解,我玩的是一名战士,伤害不高我认,但是我防御应该高吧,打一个射手而且战力比我低根本就打不了几下,噶了!!!还有就是我第一次看见PVP的时候特么的战士走位,射手站撸的,这是什么鬼设定,哪个脑残的设计的,哪个游戏战士和射手PK需要战士走位的,都是射手躲好不好,真不敢恭维了。@
刺杀者一、基础属性单体暴击刺客,激活后角色生命+600,攻击 500-950,生命 15000,防御 450,输出面板优秀,身板在刺客里属于中等水平。二、技能说明1. 影袭:5 秒常规输出技能,270% 攻击 + 230 伤害,填充输出空档。2. 剔骨:9 秒冷却核心爆发,410% 高额单体伤害,主打瞬间斩杀。3. 肾击:常驻被动,提升 50% 暴击伤害,放大暴击输出上限。4. 冷血
大德鲁伊一、基础属性半肉治疗法师,激活后角色生命+600,攻击 450-950,生命 16000,防御 450,攻防血均衡,兼具输出、全队治疗与高额减伤。二、技能说明1. 自然术:4 秒短 CD 单体输出,210% 攻击 + 190 伤害,常规输出手段。2. 回春术:15 秒冷却群体治疗,为主人与自身回复150%最小攻击力+160的血量,保障全队续航。3. 坚韧:常驻被动,受到所有伤害
气进不去,卸载吧
暗影萨特一、基础属性刺客型单体输出,激活后角色最小攻击力+20,攻击 450-700,输出下限稳定;生命 14000,防御 350,身板偏脆,依靠闪避提供生存容错。二、技能说明1. 影刺:6 秒常规输出技能,215% 攻击 + 230 伤害,填充输出空档。2. 敏捷:常驻被动,提升 15% 闪避率,靠闪避降低受到的伤害。3. 伏击:11 秒冷却核心大招,高额单体倍率,对敌人造成390%