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是这样的,直伤伤害原始值(无护盾分摊免伤减伤环境)*1000/(1000+防御值)为最终直伤伤害值,也就是说减伤为  防御/(1000+防御)(独立乘区)
moon
龙纹,橙刻,剩下的看你需要啥换啥[表情_吃瓜]
HL
3个比6个战力高,说明每个角色战力高一倍多,拿什么输?
美实梦
把头伸过来,我保证不打你。[表情_斜眼笑]