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是这样的,直伤伤害原始值(无护盾分摊免伤减伤环境)*1000/(1000+防御值)为最终直伤伤害值,也就是说减伤为 防御/(1000+防御)(独立乘区)
首次发帖即退坑
小氪玩家,沽涌的馋,好像是387区,今天第一次发帖。回忆了一下,应该是2月或者3月开始玩的,刷抖音顺手点进来就玩了,多年玩游戏一直克制很有底线,平均一天68-500之间,两个98居多,目前v12,微信支付不完全统计一共两万多点。
本来就觉得天天保底不爽,正好撞枪口上,客服第一天刚给我说时装没用只有卖钻石,第二天公告说可以升星,给客服说退钻退时装,不肯,既然这么刚,那我也不能跪着玩,退坑了。最下面一
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为啥之前氪的不能算啊,要是别人没卖皮肤的话更新之后升星战力就高了,后面再买皮肤也追不平这个进度啊?这个皮肤升星系统如果早就有计划,客服就不该那样说
更新后,云韶有bug
云韶不放技能或是放了技能没特效,站那跟个木头一样,死后就躺尸,全程不放技能,尽管血条还有血,跟条咸鱼一样躺地上就是一动不动,速度属性、被动技能全没用
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看看这个
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每周钻石能买70个,你怎么认为他是氪金买的,他每周要用100多蜡烛吗





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