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青鸾一技能
修复了。
青鸾伤害显示bug
经过一系列计算战斗中显示的伤害,我算的为89424107。 大概8942.4万伤害,而结算页面系统伤害为5647.1万。 经过对比分析可以发现战斗中显示伤害超过实际伤害58.35% 基本战斗中显示的伤害远远高于实际伤害 计算过程如下:3758602+419942+1115710+689544+5914512+660197+39444+6547820+653139+8389606+11170
青鸾伤害显示问题
可以发现青鸾战斗中显示伤害和系统计算伤害有所差别,
特别是暴击时伤害差别尤为明显,
竟然比系统计算伤害高出40%
系统计算是126.4万,实际显示伤害是175.9万
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而这游戏pve中总伤害就是系统结算伤害(游戏也是用这个来排名的),这个问题导致明明青鸾没有打出那么高的伤害......![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
青鸾伤害显示问题
经过计算视频中青鸾的显示总伤害为8671822。大概867万, 实际伤害为670万。显示伤害比实际伤害多出了大概30%。 究竟是伤害显示有问题,还是计算伤害有问题?




![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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