玩了24天了,从懵懂进入本界修仙至即将飞升,终于也是稍微玩懂了一些。本次分享也是为了把人界心得留给尚未飞升的道友们,希望各位道友能够顺顺利利飞升仙界。1、武学 在人界,功法就是剑阁,其他不用做选择,剑阁哪怕是不同等级混搭都会比其他流派推图快,毕竟是修真,需要刷图刷资源的,所以目前人界刷图最快的就是剑阁。 日常刷图可以70/分,武学和塔也都是优势,根据自己有的剑阁技能去混搭。 金色武学前的
大佬们帮我看看
飞升仙界第5天。由于一直没刷出剑CD装备 ,龙吟也合不出来,终是“出家”了。1、修炼:57-3,心法:心尘+玉露+叠浪,进度不如龙吟金剑; 2、神通:比零氪欧皇少8个粉球,3个金武学,官方何时把人界的失败补偿给我;3、爬塔:225,心法:心尘+玉露+叠浪;4、公会:609亿; 5、装备:佛门推荐均等强化、精炼; 6、神器:9星刀输出是1星剑伤害一半,招笑了。准备再弄个1星琴。目前橙神器
现在该怎么留 保留哪些 请大佬指导一下
有个疑惑,金球给合成失败补偿,粉球怎么不给呀,粉球也不好合啊,而且这补偿到后面失败二十多次再给一个。。。约等于没有(个人看法,轻喷)#宗师之上
保底机制到后面需要失败的次数越来越多,直接要合成失败几十次才给一个保底,纯纯恶心人
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#宗师之上 #宗师之上攻略 这两天测试了下武学伤害,想看看我们的属性面板里的那些属性是怎么生效的,主要是想搞清楚武学伤害到底怎么算。这里先说清楚:这篇只讨论武学直伤,不讨论武学搭配、灼烧、中毒这些异常伤害(异常伤害这里其实也差不多推完了,但明天下午要出门,还要写帖子,没有经过多次验证就先不放上来了)。会心率、抗会心率、会心这个属性我还没完全反推,所以会心伤害部分先按一个前提来算:假设百分百暴击。