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玩了两天,感谢自己没在前2小时弃游
玩法:
相比于宣传的种田,我感觉更像城建模拟器,喜欢纯种田的玩家是有点劝退的。
一块破地的经典开局,解锁地块种植小妖,收割小妖建造城镇。小人会在城镇里消费获得金币往复,延伸到推图打怪。配合小系统玩法延伸养成职员和家人。
亮点:
画面风格真的很舒服,目前没找到类似的风格,有点难用几个词形容啦~
摸鱼神器,开了推关12关开自动以后就可以放手挂着(真的是释放了啊!!!!建议自动
女仆长艾达:
感谢领主的支持,反馈意见我们都收到啦!领主可以留下UID,我们将为您送上反馈礼包一份。
另外,关于攻略部分可以加#小妖连萌 TAG投稿给我们哦~有机会赢取50元京东卡一张~详情见:网页链接
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领主的意见我们收到了,关于卡池目前的规划是作为长期收集目标存在,后续会根据本次测试表现考虑做一定的改进~
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领主的问题我们收到了~种田达到一定进度后可以解锁一件加速,收魔物可以点击采集滑动屏幕一件收集哦~
🎁《小妖连萌》萌芽测试BUG收集&福利活动
时空领主您好,《小妖连萌》首次测试于今日开启!
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: 图片
TAPTAP ID:8944109
游戏角色名: 领主
角色ID:1438464254134063104
设备型号: 红米k70
详细描述问题: 建筑羁绊联动不生效
问题截图:









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#小妖连萌TapTap测试版















剩下的二测再玩,感觉一测内容应该都玩完了


