美术更新ui界面#聚光灯gamejam开发者日志
玩家通过适时按下空格,来完成任务,一般我们都会想着,只要按照任务描述完成就行,但是如果有时候是相反的呢?来一些反直觉的东西比如。游戏任务是:9点小明要起床上学,那么你按下空格没有问题如果游戏任务是:小李要赶10点的飞机去缅甸,他亲戚说那里可以发财。那么这个任务,如果你按照面上的游戏规则,就输了,因为我们都知道,这样会被噶腰子,所以,这种题目应该不按下空格。这种反直觉的玩法,让玩家在了解表面规
你确定这不是bug吗?玩家首先了解游戏规则---在游玩的过程中,发现与规则相违背的地方---产生“你确定这不是bug吗”的想法---再深入了解,发现这确实不是,而是游戏机制的变种之前觉得类似黑客帝国,数字流的表现形式很酷,想做那个方向的,后来玩法没法推进之后看到了时钟,想到早上的闹钟要准时响起,所以变为玩法就是,要在正确的时间,精准按键#聚光灯gamejam开发者日志