空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发日志:主题更新后好多组和我想法撞车了
更新主题了,方向变少了,赛道变窄了,逛了一圈,好多组和我想法撞车了,sad。不过想法还是要再想想,也许想想就有新创意了。要是没有新创意,就只好按照撞车做了,赛道窄,车辆多,撞车是正常的#聚光灯gamejam开发者日志
单挑聚光灯Game Jam 开发日志:Bug主题迷思
看到主题第一眼:这不就是编程弄不明白还要嘴硬的我。。。It's not a bug, it's a feature这次主题很具体,bug作为“错误”是计算机里面才会使用的说法,和去年可以往字面/隐喻方向延伸发挥的“光”比起来,定义更窄了一点,玩法和基础概念更局限了一点。要是想要做哲学文艺这类的风格,大概是做不成了。。。并且可以想见会有很多撞车的创意。目前正在思考主题:1. 副标题是“你确定这