这是时隔好几天的第二篇solo聚光灯gamejam开发日志,很好,果然因为自己有主要的项目最近比较忙,早两天还跑去参加了展会,导致没有多少时间参加比赛。但还是很希望能完成呀,希望接下来就把这个当成短期比赛,实现一个最小可玩原型就好啦~目前是花了半天完成了一个小原型,游戏已经确定好类型了——2D平台跳跃。也是jam里最常见和相对最好实现的游戏类型了!目前实现了一些基础的角色控制系统,比如移动,冲
hi大家好我是饭饭,这次Game Jam的主题是"你确定这不是bug吗?"(Wait, that's not a bug?),准备在开发自己的游戏之余抽空做做,看到主题的时候脑子里蹦出了一堆乱七八糟的想法。前几天摸鱼的时候突然想到一个挺有意思的点子,虽然最后可能不会做这个,但还是想记录一下。废案:Game Jam刷票模拟器核心玩法是挂机放置类。玩家扮演一个参加Game Jam的开发者,发现j