好几天没写日志了,一个是工作繁忙,一个是为了肝东西,有阵子没玩游戏,浑身不自在。不过还好,完了两天游戏后,浑身舒坦,继续回来肝游戏了。不过虽然找回了勇气,但是找不回时间,所以只能匆匆忙忙连滚带爬了要说这两天的成果,也不是完全没有。一个是重新设计了战斗模式,即使战斗还是不太适合卡牌的游戏。决定改回了半即时制对战方式。第二是重新设计了怪物,是人物和怪物更相配一点第三是制作剧情表现内容,用来