一、游戏核心玩法游戏内可以进行以下操作:1. 控制枪的方向2. 选择升级选项3. 装备元素首先,枪也会自瞄!所以大部分情况下不需要手动调整方向!其次,选择升级的时候,尽量每次选择不同的选项,比如有两次升级机会,选择了两次多重+1,这样一次只有3发子弹,但如果选择了散射+1、多重+1,这样一次性就有4发子弹!虽然操作很简单,但也要注意选择的策略喔!最后,要知道两个元素不同顺序下,是有不
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#发现好游戏 #单机游戏 #割草 割草环节在第三关开启,每次通关后都可进入!进入的时候保留了通关时的升级选择,也无需再进行升级操作,只管享受割草体验!在割草环节中,元素将不能再替换顺序,也就是固定了一个技能!1. 进入准备首先需要确定好自己想要的元素组合。点击开始之后就不能再换了!2. 割草buff介绍在割草环节中,击败精英怪会随机获得一个buff,当前版本游戏中有以下三个buff:
直接就无法射击了辅助线一直卡屏幕中间
割草失败是不是会没有通关奖励
昨天还好好的,今天就进不去了
我觉得这种小游戏用体力这类限制游玩次数,强迫观看广告的做法是扼杀你自己的游戏。本来就没什么人玩,可算有人玩吧,又限制游玩次数,要是游戏吸引力强,非玩不可也行,可是作者自己想想有几个人为了玩几把游戏去看又臭又长的广告?本末倒置了,自己把自己的游戏杀死了。
1.3.4更新内容: 一、养成材料获取修改去除原来体力的设定。现在通关会获得养成材料宝箱,使用秘灵之钥开启,秘灵之钥会随时间自动恢复;当前最高关卡以及其前3个关卡可获得宝箱,这点和之前一样;割草模式不管成功失败都会获得宝箱;通关添加奖励翻倍功能,使用后宝箱和无序精华都会翻倍;宝箱开启入口: (1)点击可获得宝箱关卡右上角的宝箱按钮,查看宝箱 (2)天赋界面左上角宝箱入口 (3)元素淬炼
一、天赋树扩展调整了第3页天赋。添加了第4页天赋,通关主线35关后可解锁;第3页添加了特殊天赋:元素回溯:释放技能有概率不进入冷却。不限制触发次数。第4页暂无特殊天赋;更新后之前学的第3页天赋会自动重置,返还星星能源。 二、其他加强火暗技能-榴弹炮。初始技能就有击退效果,并且击退效果从子弹伤害目标击退改为爆炸伤害目标击退,击退效果增强。
一、秘灵宝箱通过开启秘灵宝箱可获得天赋、元素淬炼这两个系统需要的养成材料。获取范围:<当前最高关卡-3> 到 <当前最高关卡>。在这个范围内的关卡通关都可获得。开启条件:需要使用秘灵之钥打开。秘灵之钥每2个小时恢复一把。二、天赋天赋目前共有4页,分别在通关0、15、25、35关后开启。天赋中可以获得子弹增伤、防线血量、攻速提升、穿甲、爆炸伤害等除了第4页,每一页都设计有特殊的天赋。第