亢5要怎么打,先杀哪个?
游戏资料
进入漫长的收菜期,催更催更
大家在打洛阳秘库时有没有发现这个问题,当你选择第三个选项,最后一个难度(闪避一次会重复攻击)时,系统会提高你的闪避几率,甚至让你闪避为零的英雄经常发生闪避,来触发对面的重复攻击!
账号已出,终于不用受罪了,收菜一个月就为那几天,什么求贤和解忧全被下调概率,完全不能和去年比,摘星阁也是几个月更新一次,这次我还只能打个12,以后不用说了,根本不用打,我还是玩玩和尚号养老算了,不受这份罪了
趁着有时间花了两天多时间也是跌跌撞撞把4.0打通关了,中间断网打到豫州寻思上线收收菜,联网上线天都塌了,中间四个州莫名其妙没记录上白打了,只好重新又打一遍一:难度高奖励没加反而有缩水,4.0和3.0相比难度飙升,这点可以理解,奖励前几个州打完就可以全部换完,后面的州只剩下一些积分和一个称号完全配不上这难度二:为了难而难,4.0就是左一个貂蝉右一个孙坚,除了孙坚貂蝉就给人感觉没其他将
高顺有情况啊
2800天,7年半多的时间,终于到了和曹操传说再见的时候。从开始的单机跑图小游戏到今天全靠垃圾副本恶心人的伪单机坑钱游戏,不想再陪你浪费时间了。游戏是用来玩的,而不是被游戏玩,靠着不停推高的难度,各种变态的设定,一次又一次的把普通玩家按在地上摩擦,除非无底洞一样的充钱,否则是无法体验到游戏的乐趣。最后把人物装备堆砌完成2千万战力成就,就这样结束吧,删除,再见!
能不能反应一下,那个洛阳迷窟,模拟挑战时,难度等级生效,让大家没事打打,太无聊了