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开发日志3.0 改
今天弄了一下教程关卡,大致设置弄得差不多了。
简而言之还是老思路就是去什么地方获得什么道具,然后到什么终点。个人评价作为一个新手教程而言这个应该还可以吧。
感觉基本上设置已经完成的差不多了。
明天拼几个关卡就上线吧。
#聚光灯gamejam开发者日志

南冥:
梯子和隐身怎么使用呢,我以为梯子是爬墙,吸引敌人后到了左边上不去的大方块的边使用梯子,结果却是把我朝另一个方向反弹一小步,隐身也没有作用啊,没有停,哪怕原地站几秒也行啊,还有地图,到了半血才发到沟左边还有个小道,我还以为要用已经使完的梯子过差点退出了,最后有三个队友和两个带颜色叠在一起做楼梯的方块,但是也没有说队友砍死敌人或我上了楼梯就胜利,而是离楼梯还有距离时就莫名其妙胜利了,作者你的道具作用是借鉴了哪个游戏吗,我觉得不是所有人都玩过那个游戏的,你应该出个教程
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这些素材看起来并不像我想要的那些什么高楼大厦城市中的一些bug,但我也没有办法改不了了就这样用吧。下期就完善一下游戏吧。
已经到底了









