:
1.2.3 版本新增了 15 个普通装备品质。赐福等级总上限与升级消耗保持不变,但由于新增了后续品质,装备品质的整体出现概率与解锁节奏将有所调整:鸿蒙品质解锁前,各品质会较之前稍晚解锁;鸿蒙品质及之后,各品质会更快解锁。最终,装备可提供的属性上限将大幅提升,从12个品质增加到27个品质,同时可掉落的品质会更多,赐福列表里目前可见的是最高可掉落品质往前数10个。
:
伙伴版本后,战士需要一个后排伙伴打输出,什么独眼,风龙这种能量技没伤害的基本完全用不了。而带伤害输出的后排就那么几个,考虑光环,能用的也就钢炮,花仙,火龙,其中钢炮最强,所以99%的战士全练了钢炮。那既然练了钢炮,符文压根没得选,你带了钢炮,坐骑肯定点暴击,那你符文带不带暴击爆伤?拿不掉的。特殊符文你稳击压根带不了,只能带盛势。剩下物伤来源最稀缺,必带。战士终伤因为被动和破阵给了大量,所以只能和急速,攻击竞争上岗。所以战士符文盛势,物伤,爆伤,暴击,终伤/急速/攻击/乱七八糟的防御属性。后期真盛势覆盖率太低拿掉盛势就行,目前来看能蹭几秒都是赚的,而且这颗考虑推图怎么也得做。










![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)


![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)

,而且后面需要碎片多也很难升了
