这游戏是坏了嘛
好好一个游戏,想玩的时候总是不能玩
2024年7月16日更新内容以下内容为7月7日-7月16日更新内容汇总1.优化了初始化逻辑,各模块都只会在打开界面时才初始化,代价是首次打开各个功能时,会有点卡2.区分了存档功能和局内游戏的初始化,现在选完难度后才会初始化局内界面,且局内重连时不会初始化局外存档3.得益于上两条,大幅提高了进入游戏的加载速度,大约能快一半,18秒→不到10秒4.优化了加载时的背景显示5.修复重大bug,
怎么天天更新,
会有赔偿吗,会有吗
2024年7月6日更新内容1.新增天赋重置的二次确认,并展示返还的天赋点总数2.藏品,新增兑换按钮,全部解锁后,可把多余碎片1:2兑换天赋点3.爬塔,新增150层以上的起始层数4.新增统计功能,展示存档总属性、通关统计、抽卡统计、其他统计等信息,开服至今的数据都会展示。其中获取金钱、获取羁绊,为本次更新新增统计。5.上调4000元、6000元档位的的充值返利,保持和2500元档位的性价比
2024年7月3日更新内容1.新增挑战模式,通关难度25后开放。该模式怪物将拥有防御,难度递增会更慢,通关有首通奖励。2.新增挑战模式对应的排行榜。3.新增永久月卡,价格是2张月卡,钻石奖励可以和月卡叠加,并对更新前购买过月卡的玩家补偿等价1张月卡的星石,通过邮件发放。4.选牌,新增弃牌选项。5.优化追击一追击八特效起始位置6.削弱灼热二的效果。7.修复若干bug,详见bug文档,链
刚玩难度4就卡死,白打了#浅评一下 #游戏日常
2024年7月1日更新内容1.新增结束本局的二次确认2.重做灼热流派,现在灼热羁绊不再能叠层数了,改为大幅增加灼热伤害,这样也能显著减少非灼热流派的卡顿3.击杀爬塔boss,不再获得经验4.修复若干bug,详见bug文档,链接在论坛置顶帖后续更新重点——预计2天内完成,增加挑战难度,通关难度25后开放。该模式怪物将拥有防御,难度递增会更慢,通关有首通奖励。#发现好游戏 #游戏推荐 #