勇者情报局丨圣物系统
《勇者情报局》回归啦!勇者们好久不见甚至想念~
还记得上一期情报局我们介绍了公会系统,那么本期就继续带大家了解一下战力养成系统中的圣物系统吧~
一、圣物介绍
解锁各种各样的圣物,可以为我们带来不同的额外属性,提升战斗效果。
大部分圣物都拥有基础效果、被动效果与升星效果,升星可以让圣物的被动效果获得进一步提升,但也有部分特殊圣物无法升星与培养,其获取难度较大,被动效果也更为稀有。
圣物一共分为史诗、

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幸运触发几率明显不对,就算暗改成1%也不对,我25幸运,就是25%几率,实际还没13%的致命触发的多,策划能不能赶紧修复?幸运是最难堆的数值了,结果得不到相应的提升,搞笑呢?
勇者攻略站丨游戏属性解析
又见面啦勇者们,前段时间我们分享了许多各个系统玩法的攻略,但胖胖龙也看到有不少萌新勇者对于一些基础的属性不太了解,那么本期《勇者攻略站》就给萌新勇者们介绍一下游戏属性吧~
1、【防御】【力量】【智力】【敏捷】
防御是游戏第一核心属性,游戏全阶段积攒最高防御装备,优先养成防御属性。
【力量】【智力】【敏捷】分别是战士、法师、弓手最重要输出属性,造成普通伤害,影响部分技能特殊效果。
2、【幸运】【守护

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战士野蛮冲锋的火系符文有时候不出地火,和网络波动boss血量会回满这两个bug还不修复?所有有游戏的客服有什么,每次问都在所正在排查中,都排查一个多星期别说修复了,连一个回复都没有
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幸运触发几率明显不对,就算暗改成1%也不对,我25幸运,就是25%几率,实际还没13%的致命触发的多,策划能不能赶紧修复?幸运是最难堆的数值了,结果得不到相应的提升,搞笑呢?











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