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最弱御主人:
其实把爆鸣改对单(伤害回调)就好了,光灼改对敌全体(伤害削弱)。爆鸣(全吃)贴脸其实也是一种不同于聚魂(全挡)的玩法,可以考虑追加爆鸣系角色贴脸不吃任何回复机制。
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好了,0.25个程序猿改底层出问题了吧,想把易伤改成数值增伤发现怎么也调不到原来这个数对吧,底层机制想改就拿出一个版本的时间考虑,别今天一拍脑子晚上就动,频繁的改动是想让氪佬滚蛋还是想让炒策划鱿鱼。
活动困难boss - 茉门(混关教程)
把弹幕分类:轻松的、复杂的和危险的,轻松的就是单个伤害不高的子弹,复杂的就是拐弯的子弹,危险的就是伤害高的子弹。 警惕危险的子弹(避开),留意复杂的子弹(换人抗伤害),无视轻松的子弹,一切都简单了。
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活动短了点
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这种游戏就是这样,今天才改扫荡居然有人就说护肝,福利方面虽然我玩游戏不多但是这游戏福利至少是中上。不充钱又想跟土豪一样,不知道在想什么。





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