下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
宝物攻略
加载中
6周年直播爆料一览(详细版,多图警告)
首先放上最重要的(bushi)内容: 兑换码1:7月11日夜叉隼白断空降世(5符,7日中午12点截止兑换) 兑换码2:7月11日周年庆版本上线(5钥匙,7日中午12点截止兑换) 本次直播的主持人为小短腿,大胖,刀刀。 1. 7月11日全新主线14章《白夜叉》,解释隼白要反抗武士的原因。直播放出了少年隼白的影片,解释了隼白信念来源,与白夜叉外号由来:新登场人物绫翼(荆棘鸟家族,他的结局见14章,非
新宝物发簪·火舞史诗级加强(火舞测评更新)
【写在前面】 7月5日我在taptap反馈了5条加强火舞建议,11月24日新版本终于采纳了第5条部分建议,即增加新的专属发簪,3勾出场增加100%战意能量,即增加1点战气。于是我更新了一版火舞测评攻略。 总体评价:火舞史诗级加强。 【新专属对比】 3命3勾发簪出场,发簪增加1点战气,每层焰之舞额外增加了197攻击力,每层焰之舞共增加攻击力=天赋120+专属套100+发簪197=417。天赋1点战气
伊鹤解析·武器宝物篇
上一篇我们了解了伊鹤在pvp、pve玩法中的应用场景以及一些小技巧(会持续更新自己发现的技巧) 链接: 这一期伴随着新风刀的降临,我们讲讲伊鹤的武器宝物搭配: 一、武器 首先新风刀绝对是最适合伊鹤的T0级武器,条件允许的话可以主副手都做一把! 下面从三个方面开始详细讲一下新风武—“风刀”: 1.武器系数 本次测试人物面板为4000,且未携带各种加武器攻击的宝物 由三张图可以看到 风刀整体的伤害分为
【忍村攻略】SS&S级宝物图鉴大全及宝物搭配思路【望月阁出品】
【序言】 首先恭祝望月阁家族今日荣升至5级!这个也算望月给所有忍忍的一个福利吧,望各位笑纳哦~ 由于宝物的数据是家族的各位忍忍截图发给我由我人工来整理的,不正之处敬请谅解。在此感谢提供数据的忍忍:望月·疯狂的云、望月·皮皮达、望月·不惧强敌、望月·风飘影、望月·小煤、望月·别别、望月·巨无霸、望月·羽十六、望月·余生旧梦、望月·戚小气、望月·皮皮律、望月·皮皮飞、望月·元白、望月·履幽 。(排名不
宝物伤害排行(听说刀鞘+刀油+拔刀术=无敌?)新版贴已发
不同宝物的伤害高低多数人都是平感觉判断的,这也就造成了有人觉得刀油贼强,有人缺觉得刀油不如太鼓,然而谁也说服不了谁,然后问问自己家族里的大佬,大佬怎么说就怎么带,出现这个状况是因为目前还没有详细的宝物伤害分析攻略,所以我出了这个攻略,来解决你的所有问题,纠正你的误区 。(这个感觉比当时做ssr排行还要费时间) 继续看需要做好心里准备,数据分析较为繁琐,看不懂的小伙伴可以直接看两张排行榜图片,还有最
绯斩套装宝物分析
这一篇的目标是解决两个问题 1.带不带全套套装宝物 2.套装宝物的核心选择 简单来说,数值为尊, 御风徽章的生命恢复减少,属于减益属性,推高攻击力的同时契合了保持绯夜状态的需求。 本无业镜的狩猎模式,也利于打满绯夜忍术 而羽音流灯的属性,歪了一部分到生命值 综上可知,业镜、徽章先天属性优于流灯(流灯将排除在选择范围之外) 绯斩的兴起昭示着老苍时代的彻底过去 相比于鸡肋的老苍套装效果加成, 绯斩套装
【忍村攻略】SS&S级宝物图鉴大全更新版-20181025
鉴于最近论坛风气讨论xx较多,作为望月的禁欲系男神,为正风气,特奉此干货供诸君享用。 本次更新SS&S级宝物图鉴(新增了SS属性套装和千呼万唤的前置宝物数据),不做宝物搭配推荐。欢迎转发。手机TAP用户点击图片》下载原图即可永久享用。 想看宝物推荐的萌新欢迎移步原贴 若有错误之处,拒绝指出,爱看不看。 滚滚风尘去,不负望月心。
伊鹤专属宝物如何选择
前言 忍界一直有着关于伊鹤专属宝物选择的争论,各方说的好像都有一定道理,本次测试便通过一个简单的数据模型,帮助各位忍忍更好的结合自身情况,做出决策。 简版目录: (不想看分析过程可直接看第一、六节) 一、结论 二、风刀系数测试 三、伊鹤忍术系数测试 四、伊鹤6命系数测试(偷懒未完) 五、飞镖球数量测试 六、专属宝物伤害敏感性分析 一、先放结论 (1)丝VS琴:丝的伤害略高,推荐丝。 理由:琴的武器
【3V3攻略】“装备搭配”快捷功能—33宝物搭配篇
众所周知,忍三为玩家更便捷地调整自己的备战武器宝物,前不久上线了“装备搭配” 快捷功能,一般玩家都可以拥有五套方案,剩下的就需要用勾玉解锁,那么本帖就将教你如何巧妙使用这个功能来减少用于33的搭配方案数!(适用于大多数平民玩家 全6命大佬有多种主副角色的肯定也不缺方案数) 先给大家看一下我自己小破号的装备搭配方案: 就很简单的三套 主牙副琳/主琳副椒/主牙副椒 我们这个方案的要领就是牢记每个图都需
01:53
同屏竞速,全宝物攻略,萌奇配音
https://b23.tv/yQNkYz1 结论: 1、统一初始生命值、生命恢复,所以阿力没有优势,神炎的火魄理论上有用 2、部分宝物完全失效,生命值、生命恢复都失效 包括: 刀鞘、剑豪的传说下、明王法珠、SS级四象护符、四系卷轴 3、适合竞速的宝物,包括3类:加生命值、加生命恢复、受小怪伤害减少 主要有以下宝物: 通用宝物:不动明王甲、S级四象护符、五彩兵粮丸、银枭夜行服、不尸魂水、炎魂战旗、
关于新宝物琼冠和尺八的对比
那天在茶仙直播间看到茶茶说新宝物一勾不如尺八三勾套不带,于是查了查数据做个对比。 结论: 在触发寒星和御币三勾的条件下,新宝物一勾比尺八三勾正常还多58点攻击力,即便打龙也多10点攻击力 在不触发寒星的条件下,新宝物二勾也比尺八低30点,但是琳不触发寒星就是个废物
忍3 “前置”宝物总览(2024.3 新版)
新版 1.【SS级通用宝物的“前置”宝物】 2.【SS级人物专属套装宝物的“前置”宝物】 所有忍者(流派)专属套装SS级宝物仅必需1同名S级宝物,该S级宝物合成无限制。 3.【S级“前置”宝物一览】 1.按照S级宝物成为前置宝物的数量进行了排序; 2.所有的S级宝物合成均不再需要特定A级宝物(逆袭悬赏令除外,未知) 4.【不知火舞专属套装宝物升阶消耗表】 1. 升阶需要的宝物2选其1 下面列出关于
宝物列表好久没这么干净了🤣
主要是因主要是因为这两天连着合了三个ss宝物,搞得我库存的垫子都吃不消了😰(本人萌新,资源少,大佬勿喷)
【攻略】猫太宝鉴部分宝物出货图
宝物爆率计算方面原理推理
刚才看到好多朋友在某帖子下讨论小白是否“仓检”,有些想法想和大家分享一下,欢迎大家讨论。 我根据个人职业经验做一个爆率方面的计算公式的推理吧,假如我来开发忍3,可能会这样计算宝物的概率。 每种宝物的爆率有一个默认系数,比如默认是x,宝物总数为n,每种宝物的默认抽中概率是1/n乘以x,这是默认抽中某种宝物的真实概率。如果没有下面列举的其他参数,此时每种宝物的爆率都是一样的,可惜,这是不可能。 然后,
加载中