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词条攻略
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黑星装备的用途以及选取推荐(4)
仅列举有用的黑星,评价基于个人使用的体验,仅代表个人的评价 脚部黑星 虎头鞋 用途:所有友方物理伤害提升,降低周围敌人的物理与魔法伤害 个人评价:时代有点久远的黑星,我不记得具体数值了,不过这件装备是存粹的光环宠物装备,只管给光环宠带,除非本体实在没有脚了,不然轮不到带这个. 尼德霍格之爪 别称:龙脚,龙爪 用途:都有用 个人评价:猎人毕业脚,只管带.本身的闪避是真闪,就是法师攻击频率低了点,回响
回合制,速度,光环,分身召唤物,个体关系
。。。有些词条需要指向选择才会生效,而有些属性缺好像天生就会生效一样。 这一切的来源就是回合制游戏,速度是至关重要的因素。根据速度关系,生物分为两种,第一就是有史以来的独立个体,相互之间速度互不影响,第二种就是召唤师出来之后的召唤关系(装备无需携带,可以对别的生物生效) 光环多次叠加不生效,却可以受到提供者,受益者,增强光环属性。 镜像分身,是属于召唤物,却是第一种关系,不,受本体速度影响,
版本更新后攻略1——关于粉碎秘宝
一.效果解析 词条1:面板暴击率按比例转换为粉碎伤害触发概率,比例=描述。注意:如果存在该词条,无法触发物理暴击,粉碎词条的描述概率不等于实际概率 词条2:通用爆伤按比例转换为粉碎伤害,粉碎伤害效果与致远星提供词条效果一致。注意:从爆伤转移为粉碎伤害可以规避物理爆伤惩罚,同时,爆伤加成本身会被移除。通用爆伤包括常规爆伤,满血爆伤,漂浮爆伤等[注意:需要达成条件,对临时的通用爆伤生效] 二.评价 当
烈阳真身『梵厄罗』基础属性
这周看各种大佬发的这个烈阳真身『梵厄罗』的炫耀图,就是没翻到全部词条,看着被所有人评价为玩具的家伙,为了满足好奇心(以及之前筛选的法宠压级迟迟没有结果),就只好抽出来看看词条和属性啦,以下仅个人见解,完全没有游戏经验和理解(毕竟开服就在玩,到现在10K砸进去,拥有全黑星和80%密保的我还打不上1400层,被1个月速刷的萌新看到都得笑死),如果有幸运的人在这最后的20分钟里看到这个信息之后有了想抽或
关于新黑星新手持《陨湮》,新装备个人向评价
总评价:全职业通用毕业装备 手持太香了 依旧不废话,我们先一条条词条分析 第一词条:物理伤害+80% 没啥好说的,增伤词条 [没啥用,估摸着是第一乘区,稀释有点大,算个添头。] 第二词条:物理暴击上限+20% 有龙甲抽,没有龙甲更要抽了 [老词条了,上线正式服没变化的话。没有龙甲必抽,现物理暴击已开放100%了,不算龙甲拉满也就120%多暴击上限也只有77%真暴,战猎对限定装备需求高,这个装备算是
堕落宝珠物理增伤对比:饱腹和指名的差异
因大部分玩家都是主养主角,加上早期攻略测试数据认为只有饱腹增伤属于独立乘区,其他的宝珠增伤如存活/负重增伤为装备加成类乘区,所以大家都只是一味的改造饱腹,这里因为我想玩格斗所以在改造宠物装备前需要测算一下饱腹和指名增伤是否为同一乘区,避免大改造0提升的笑话再次发生,所以有了本贴。 ☝🏻️那么先说结论:饱腹状态下物理伤害提升和携带者为XXX时提高物理伤害处于同一乘区,爱养宠物的有福了! 下面放测算方
关于前期装备改建议
装备改造性价比 刚玩没有足够黑星时,建议修改白星(黑星无法作为垫子转移词条): 六维+20 技能+18/六维16 技能14作为以后垫子使用,达成改造资源回收 例:14+20=24 13+18=22 12+16=20 11+14=18 装备下词条无法出现特定词条锤子 装备词条分为上下两个区域,例如黑星,上词条最多两条,下词条最多三条(下词条为后天装备融合出现) 一件装备只能同时出现三个锤子,且三个
外骨骼词条分布以及概率状况预览版 (详细版暂时无法展示)
词条分布概率 (有追伤/无追伤) (大约数值): 外骨骼属性数值分布
秘宝[血律黄权]与基于该秘宝的不死
很多人都认为这个密保没有作用,实际并非如此 以下为等级加成数据: 1级 20% 2级 35% 3级 48% 4级 60% 5级 70% 6级 80% 7级 100% 提供buff: 当自身血量低于50%,获得buff绝地反击,提供以下两种词条效果 1.恢复造成伤害x%的hp与mp 2.恢复受到伤害x%的hp与mp 关于词条2的机制解析: 很多人都误以为这个东西是回复,这么理解某种意义上来说是错误的
02:50
【战斗实力提升指南】装备改造(下)——两分钟演示改造词条全程
本期视频直接演示装备超改的全过程 简单易懂 为了照顾没有看过前几期的萌新,视频中有些许废话,请见谅。 装备改造不是纸上谈兵,大家学会之后一定要亲手试一试,不要怕改废改错,当前版本资源并不稀缺,足够试错! 上一期:https://www.taptap.cn/moment/596444384103235995 (装备超改的基本原理) PS:由于taptap的平台限制,视频及其不清晰 高清版请挪步QQ群
关于外骨骼掉落机制的近似研究,以及基于目前研究的共享方案
前言:目前仅仅是阶段性的近似结论,存在无效的可能性,但是我还是建议试试,反正试试也不亏 共享方案:如果外骨骼出货,立刻发布到群聊或者论坛共享消息,提供角色所处服务器 词条类型以及装备类型 其余人看到消息后,如果处于有效时段且是同服务器,则立刻去刷(这里可以提前连线保留裂痕或者首领节点) 关于目前研究出的近似机制: 众所周知——你游的随机机制很有问题,经常出现制作或者掉落出现大量相同装备的情况 但是
黑星《离心》
首先,这个手持道具感觉有点问题,和词条描述也不匹配,和图也不匹配,后续可能会有改动,这里先以测试服上线效果来解释。 目前是手持道具,可以吃震荡核心加伤,而且是黑星可以打双宝珠,相当有用。 追加打击80%,一条追打,有用。 攻击出血的敌人时伤害提高120%,仅物理伤害生效,魔法伤害与追伤不生效。所以不要想着什么伤害翻倍了,不可能的( 60%未命中不断追,由于当前版本该类词条溢出,所以只是有点用。当然
现阶段战士思路
目前战士三个进阶,太阳,魔战,吞吞。目前太阳废物一个,吞吞也基本是临时过渡,毕业战士一般还是使用魔战进阶。 战士攻击方式分大剑,剑盾,二刀。大剑面板最高,但带不了红杖,可以说被剑盾爆杀。二刀虽然能带红杖吃负耐,但在单手武器的加成下,伤害也是被剑盾碾压,在百爆的情况下,二刀不断追的优势也是荡然无存,除非想打2000下四特效,否则不推荐。综合考虑下,当前版本战士推荐玩剑盾。 装备方面,毕业装备推荐如下
涨知识了
一个宝珠自选道具可以同时改不同的词条,这样能省好多,先随机一条需要的饱腹/存活(自带更好了)然后用一个可以改两条(分别是饱腹存活)
关于“角色总防御会提高物理攻击力”词条
第一条提升量为√防御,第二条提升量为(√2-1)√防御,第三条提升量为(√3-√2)√防御。 本体单狼盾就够了,第二条的总伤提升不高。 宠物由于没有姿态,总伤提升较明显。
已经到底了
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