测试这几天下来发现有些端游的陋习已经在手游出现了,开个帖子来帮小登选择角色并且避下雷(没出现的角色就是我在端游没咋看见的,本身就已经算是下水道的标志)1.蒸蛋(侦探):定位是钱辅,你游突破之后强度提高最明显的一位,能否速一本身就是一个巨大的分水岭,突破后技能还能够二选一,有一定发挥空间(不会真有人以为雷暴和小偷是纯负面事件吧,不会真有人以为拥挤是正面吧),突破后是钱辅幻神,突破前是你游最混沌的角
#吉星派对
注意:本文为吉星派对PVE规则说明,旨在改善各位玩家游玩体验,请勿违反,违者后果自负1.请选择满足推荐合作等级的角色进入对应难度,这不仅能提升你的体验,还能有效降低队友拨线的风险1.1.摩托、茉莉和太刀又脚崴了2.请准备辅助角色与输出角色至少各一名进行游玩3.当你在一、二号位时,优先选择辅助角色;三、四号位时,优先选择输出角色4.不要选没有觉醒的侦探5.是一次转账的数量,记得给发“请求
如题,萌新不太了解这个游戏是咋计算伤害的,有点看不懂,有大佬帮忙解释一下吗?
一般来说,辅助位的定位是牺牲自己的节奏协助团队保证团队发育节奏的角色,包括但不限于有能力赚钱转账的钱辅、可以治疗队友提高队友输出的功能辅,这些角色的一大特征就是吃经济的效果弱于c位角色,不吃经济时发挥又远大于常规c位,配合的好就是1+1>2的效果这种情况是由游戏设计决定的。一个很直观的感受是,物c一般在2星后就有了可以一击清小怪的攻击力,而其他位置需要更多筹码或更高质量的筹码才能达到相同的效果。