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作为萌新,我可能要给大佬们道个歉。错过了星际争霸的年代,刚接触这类型游戏,走位不灵活,阵容不会搭配,刚到C点就被杀个精光。到上路发现C点队友需要支援,又急急忙忙跟过去被打趴下。查看攻略发现不完善,观看视频介绍也只是知道什么克制什么,搭配还要自己领悟。现在我还在摸索阶段,要是攻略什么的能完善一点,也许能对萌新有更大帮助。大佬们,愿意帮帮忙吗?
神奇的游戏
匹到两个队友基本是当下的潮流牌组了吧。。一个飞机流,一个空投流
还有自爆流和坦克洪流的玩法。。不过太考验分兵了。。
乌洛是最平衡的族,前期2自爆猛士加鱼鹰遇到三个坦克都能打趴。中期的光棱除了打的慢伤害ok的一匹。再跟着冰冻海王能苟能跑,后期的天蝎陆战很猛也是可以。复制用好了可能是最恶心的牌。。激光2333打不中好在抽奖中了也是极好的。
飞马。。。纯后期的种族前期火神和堡垒tank撑住到中后期出了主
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好贴,截图去问客服领个鸡腿吧……玩懂了。这次是我们封闭开发10个月第一次见玩家,如果是卡牌游戏,我肯定啥都做完了,但对于rts,十个月只够打个架子,太难做了。所以游戏里只有玩法,只有基本的我想表达的种族特点和策略,以及尝试在种族设计保持强势和缺点共存特性的前提下,双种族组卡能够起到什么样的化学反应。同时第一次测试人不多,尤其是第三天,线上同时在线不够,匹配很多时候走入了放宽要求的算法分支,导致老手和新手匹配在一起,体验自然完蛋。正式上线,人数只要达到最低要求,匹配算法就能正常运行。社交,挂机惩罚,投降,replay,ob……这些我很清楚作为正式产品必须有的东西,都来不及做,但现在架子搭好了,未来半年里,一定会有。优化也会持续不断进行。希望下次测试你能继续来试一试,并且提出你的想法,我会听会思考,你这样的玩家对我们游戏很重要。谢谢
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非常感谢大大的支持~目前也是第一次技术性测试~程序小哥哥后续都会根据这次测试后反馈的信息不断优化和调整 给大大能带来更好的游戏哦~希望大大能够继续支持我们~有了您的支持 才是我们最大的动力哦~/ღ( ´・ᴗ・` )比心












