做饭怎么提高评分啊?面最高79,80是有什么注意事项吗?还是那个火候问题,试了下,两个颜色分区都不对,有次没点,自动做好了?
土地一次只能放置一块,再放置的话,要重复一遍操作。可以直接出现在上一块旁边吗?这样就不用调位置了。店铺有没有快捷键,就是不用跑到门口点开那种,想烹饪仓库那种;还是等级不够所以没出现?
进不去,是什么原因,重新下载还是一样
耗电太吓人,玩了十几分钟感觉手机要烫爆炸了就不敢玩了,走路的时候视角灵敏度很奇怪,其实创意很好,但是还是要优化一下
卡在开始游戏界面
古风我喜欢,里面操作感觉生硬,不丝滑,还有配置要求我手机带不动,手机发热到自动退出来,玩法自由吗?不还是要做任务,上班族的我哪有时间期待多大,玩上就有多失望,还有进去作坊感觉别扭,厨房也是一样。这就是所谓的换汤不换药,换了个皮肤,玩法都大众化。
就玩了一下下,太晕了,视角经常突然晃一下,被晕够呛。有点奇怪,放第一块农田的初始位置为什么不在可以和另外五块凑成长方形的那里。另外建设的网格可以设置一个上下左右平移的按键,一直拖不到想放的地方。不知道是没玩到开启小地图还是没有小地图,场景感觉还是有点大的,没有小地图就得纯自动寻路了。自动寻路到厨房的时候顺手点开了菜单栏,结果被指引直接困住只能关掉游戏重进……
进去直接好卡样子
发热、耗电也太严重了,拜访建筑一卡一卡的,而且摆好了还会自动被系统掉方向,也是没脾气了。我家院子也太大了,跑来跑去好远啊。玩法还是有前途的
总的来说还是不错的,玩法和类似3D版的(从前有条街)画面8⭐️背景音乐7⭐️游玩体验6⭐️操作感2⭐️(急需优化)游玩建议:1建议后期增加传送功能,功能点来回跑稍远;2目前测试阶段操作感欠佳,左右操作会影响操作感,导致角色方向感错乱;3野外采集资源时间太久,如一根竹子的等待时间差不多是五分钟,建议减半;4订单任务物品超出目前所能制作范畴,建议优化;5加工作坊几乎都是一个模板的房子,后期优