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在Tap看评论只看差评:
打冒险
翡翠羊驼:
感谢老玩家这么详细的反馈,还一路对比了之前和现在的体验,真的太给力了 🙏
这次我们确实动了两块:一块是上品金币产出和中品的差距,一块是冒险战力曲线,希望把“60 分钟速通帝王”稍微拉长一点,让升星和养成的过程更有存在感。
震动 bug 和体力异常消耗的问题这次能被你确认修好了,我们也松了口气 😂 但是你说的“短时间内一次性获得大量金币(比如连用 4 个 5 分钟钱袋)会掉线”的问题,我们这边已经记录为新的高优先级 bug,正在排查。
如果方便的话,可以私信一下大致的触发时间和角色 ID,我们好精准一点定位日志。
再次谢谢你的耐心和鼓励,我们会继续一边修 bug、一边打磨数值节奏,争取下次更新能给你一个更顺一点的帝王之路 💪
永远喜欢绘梨衣:
到69这里需要稍微加载一下,等一下就好了
翡翠羊驼:
感谢你这么认真地拆解我们现在的玩法,总结得非常到位
目前内测版本,主要开放的确实就是「点点点→堆战力→开宝物升级」这一条核心循环,所以会更像你说的点击英雄类型。
后面我们会在这个基础上,慢慢加上更有“对抗感”的内容,比如我们内部叫的「斗宝」玩法——围绕不同宝物搭配、战力曲线和策略选择,做一些更有博弈感的挑战,而不只是单纯堆到某个战力门槛就结束。
也欢迎你继续玩下去,后续每次大更新我们都会在 TapTap 公告里提前说明,也非常期待你到时候再来帮我们点评一下新加的斗宝内容