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关于我对亚瑟现版本的见解
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本人S7国7亚瑟,以前的赛季也都有玩亚瑟,只是这个赛季亚瑟回调了一下而已,就玩了一个赛季,不过发现这次的回调是真的不满意
首先,最让人诟病的是那个三段斩,在亚瑟刚出的时候,每一段都附带击退效果,在国服上线之后改掉了,我也不说啥了,因为那个击退效果跟熊的一样,玩的好了可以非常的恶心。但是现在的三段斩是我最不满意的。以前总有玩家说亚瑟太弱了,然后官方在S

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挖坟,S45定榜国一S6定榜国十老亚瑟,现在随便打打也国十三十四了,榜是人都能冲上去,含金量堪忧。旋风斩击退没体验过咱不说,一核这位移距离削的实在离谱。现在环境甲普遍都手长而亚瑟这玩意大部分情况下只有近战其压制力才能体现出来。小队哀鸣出以前打打拉扯边缘ob没问题,但现在这环境可以说露头就破盾反应慢就半血害离远了打拉扯怕不是头得被锤烂。你说你会卡掩体有啥用,小队队友都炸了还接着卡被一打三就是天神也救不回来。现在的绝活亚瑟基本都倾向于剥皮冲脸一套秒,拉扯收益太低,手长甲满地走的时代风险高远不如抓单贴脸利用好亚瑟近战的压制力快速解决高威胁单位来的好,直接把对面冲烂就是辅助没毛病。像打哀鸣这种直接贴脸预判跳外加抓跳麻住旋风斩就完事。上天就赌脸预判甩两刀接位移能中就是赚,下落同理抓落点丢剑气正常都会被麻住,拉扯反而更容易被磨死,综合考虑贴脸吃刺刀的局面都比拉扯必炸要好不是。以及一二核的问题私以为一核位移短打断回油续航方面远不如二核,而一打二正面情况下空状态就是大忌,靠一核多段位移强杀一个到后面没油就是活靶,再外加个剑气储备低用光了还打不出麻痹那就是gg。二核加攻速更快打出麻痹且不打断回油,虽然灵活性低点但能保证打完第一个甲状态不空。一核位移多躲的舒服但代价是油,一直躲躲最后能躲哪去?不想掉血那就尽快沉默对面,一直躲只会更糟。团抗抓单麻痹一套秒玩的就是自爆刀确实,但现在团抗环境手长甲轮椅甲那么多要无脑自爆也得废脑子找落单贴上去,自爆无脑但怎么保证尽量不掉血贴贴不也照样废脑子吗。小队一打二想打正面要看对面准度技术,一打三硬啃是傻,想办法让满编减员,然后一点点吃,操作空间和强度是有的。怎么就时代的眼泪了。官方这波减位移CD相当于加了9%战术技冷却,腾出来个机甲技能空位,至少官方还没放弃亚瑟不是。贴脸还没有谁能跟亚瑟叫板(一核活流氓除外那是活阎王),私认为能保证近距离亚瑟的强度就够了,时代的眼泪不至于不至于
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悄悄告诉你,亚瑟互殴被麻痹住的瞬间开三连斩冲上去,也不会被打断哦(就是甲会站着动不了,但造成的伤害依旧有,不过看概率awa)
机动都市阿尔法:好久没让对手尝尝我的头槌了,这滋味不好受吧!
机动都市阿尔法:好久没让对手尝尝我的头槌了,这滋味不好受吧!



















