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刀使巫女:隐世之乱
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言泣
“博士,他快要撑不住了”,男子焦急的看着屏幕上病人的心电图,曲线挣扎着保持最后一点起伏。“没办法啊,”博士满脸愁容,“他陷入梦魇太久了,只有当他意识到这是梦境才能醒来。”“应该怎么办啊?”男子都快急哭了。“嗯....”博士双手撑着下巴又陷入了沉思。根据以往陷入梦魇的病人脑电波的反馈,病人的大脑会模拟出一个极具真实感的世界,到现在还没有一个人成功脱身。难道,这次依旧束手无措了么。博士头脑高速运转着,不断寻找着细微的可能性。“对了!”博士高兴的尖叫起来,“我有办法了”。在众人的注视下,博士俯身贴耳对病人说了什么。一秒...两秒...三秒............“啊..哈...”病人猛的坐了起来,大口喘着粗气。“博士,你成功了……”病房里热闹起来,人们惊叹于这一奇迹,一度被视为不治之症的梦魇综合症在今天被攻克了!“博士,你说了什么?”众人好奇的问。“没什么,我只是叫他看tap而已。”博士的脸挂着狡黠的笑容。“你到底在tap上看见什么了?”众人疑惑的望向病人。“我看见...刀使巫女公测了。”
什锦豆腐脑
这次更新加入了很多“方便”的功能啊。自动寻路方便了玩家找NPC,扫荡方便了玩家刷材料。我也理解开发者认为这些功能能方便玩家的想法。但是这是不是从另一个角度说明了道路规划不清晰,让玩家不好找;重复刷怪过程无聊,毫无游戏性。说实话我甚至都怀疑19项是不是故意写出来为这些改动打掩护,转移玩家注意力了。