说实话,作者大大一路走来真的很不容易,我们作为小众精品游戏的坚定爱好者与游玩体验者,我们是能真切感受到作者现实中的情绪映射的,每一个有趣的灵魂和不甘落魄的个体,其实都在很努力地去对抗生活的压抑与煎熬。 我觉得这个事情是这样子的,我们不断地去奔赴心中的热爱与喜欢,事事都想要顺遂圆满,明知不可为而为之,这确实是执念,但也应该值得被他人尊重。每一个闪闪发光的灵魂,每一个都有上进欲望的个体,都不可以被生
如图所示,背包没满拿不了这个东西别的东西放进去都可以拿,除了这个火锅底料
这什么情况
随机事件章鱼触手选战斗会在显示出现BOSS后不进战斗进拿战利品阶段但是战利品是空的,就是提示出现后既没有BOSS也没有战利品
鲸鱼老奶这四连暴击诗人握持,不连击不暴击和连击暴击伤害差十几倍,弄这么看脸的机制真的好吗
不玩眩晕不可能过
这个宝箱谁知道这么开呀?
品质高一点的属性居然比品质低一点的属性还要低
打怪改进一下吧,也太慢了,等的我都快睡着了
### 《谁淹了我的世界》:汪洋末日里,独一份温柔治愈的航海佳作玩完整款《谁淹了我的世界》,心里久久散不去那种潮湿又柔软的氛围感,忍不住写下这篇长篇好评。作为一款“洪水末日+海上生存养成”游戏,它跳出了同类废土游戏一味压抑、残酷内卷的套路,用细腻的人设、治愈的故事和松弛的休闲玩法,打造出独树一帜的水上避难所体验,值得所有偏爱慢节奏、剧情向的玩家静下心来体验。最戳我的首先是整体画风与世界观营造。