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小师妹:
谢谢你的反馈呀,装备打造的问题我们在想办法解决了,后面会有保底机制,具体的方案正在讨论中。关于洗炼材料获取困难的这点我先记下来,目前主要获取是在血色试炼(今天更新了一版)。感谢你玩我们的游戏呀,装备系统的体验肯定会不断调优的,请给我们一点时间。
就取这个名字:
地图机制负面提升大于正面的,不是扣血就是转盘白吃谢谢惠顾,难得几次是能全吃完或者转到其他的东西
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绷带:
今天打了一把给我气笑了,追杀同一个人四次才给他弄死,害的我撤离时间差一秒。本来我对这个搜打车模式只是有一点小意见,现在第一次感觉这纯纯就是膈应人的模式(那结束何止是打一套啊,他随出来技能打我两套技能打了我4000多血给我气笑了),追上去又继续打,第二次对面剩300多血跑了,第三次对面剩2滴血跑了,临走还给我来了两下(刚开服没多久的时候还是一下,现在演都不演了)😂(这波我又气笑了),第四次他又变成了8滴血好不容易把他打死一看时间33秒,我又开始疯狂投骰子(骰出三个一,中途两个箱子加一个体力袋挡路),然后剩21秒到撤离点又多此一举来了个是否撤离😂,最后没撤出去😡(到这里我已经红成死门凯了)