从开服玩到现在也快57了,说说我认为这游戏最不合理的一点。那就是角色等级提升的难度过大。从接触网游开始,也玩过挺多的集卡式游戏,但是没有一款让我觉得能和燃烧意志一样令人感觉养成一个人物是这么痛苦。首先这个游戏已经设置了最大等级上限(你抽到的人物可提升的等级不会高于你现在的最大等级),在这个情况下,游戏方给养成新任务设置了一个我认为最大难关那就是角色升级经验获取,经验获取途径单一而且每日的经验获取
真的是没想到啊,今天我就剩两张普通招募了,然后我就顺手点了,结果第一张来个贝拉米,我觉得已经赚了,结果没想到第二张居然来了艾斯嘤嘤嘤(ಥ_ಥ)第一次那么欧,好激动啊
36级也不知道玩得低不低,战力19w9,中间不会玩,培养了艾斯跟卡普现已弃了,缺个熊可能会好点,浪费了战魂培错了
不可能你每天都会去蹲点打想要的碎片吧,时间限制是个硬伤,不如改成次数限制!
新的一月,攒了30票,三次十连一个路飞一个塔西米一个弗兰奇...哎
如题,明天就能领个ssr了,选哪个好点?看着那个拿十字刀和艾斯挺帅的,不过很多人都用黄猿,哪个好点?求指教
就给我一个艾尼路一个巴基 这个概率是不是有点过分
一波十连抽到的鲁兹怎么加技能