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游晨
这为什么爆骰了啊,我锁了两个6,掷出了两个6告诉我爆骰了
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屠梦人
这个设计上还是希望玩家在前期谨慎抉择,基本上稍微谨慎一些前期是不难过的,后期bd 构筑起来就不会有类似的苦恼。
主要是考虑到如果前期做得太简单了,这游戏可能就没什么玩头了,就变成了无脑点点点游戏了。
屠梦人
很怪,你这是啥设备啊
屠梦人
感谢反馈!查了一下原因:
这不是 bug,是 Farkle 的经典规则——每次投骰后只看新掷出的骰子能不能组成得分组合。你之前锁定的骰子已经"存起来了",不参与新一轮的判定。所以虽然你看到场上有四个相同,但如果其中几颗是之前锁好的,新掷出来的那几颗凑不成分,就会爆骰。
不过我们也觉得这个体验确实不太好——明明已经锁了得分骰子,结果一爆全没了,心态容易崩。
所以做了一个优化:现在爆骰时,已经锁定的骰子会自动帮你存分,不会白锁。 只有当前这一手新掷的算作废,之前锁住的分数照拿。这样即使手气不好爆了,之前的努力也不会全部白费。
已更新,再试试看~
屠梦人
就是如果完全没规律,拿不到分数就会爆,简单点来说就是roll到了最差结果
屠梦人
[心动小镇_点赞]厉害
屠梦人
已经更新了,可以再看看,之前是因为修复一个滑动问题导致有东西冲突了,实在是抱歉带来了不好的体验