好了,游戏机也是成功通关了。但我感觉最后一关我搭的不对,我的边界反弹器没有方向输入。本来我是把它的方向输出返给输入的,但这样的话通不过测试。反而空着能通过测试。最后的弹珠机也是玩上了,但其实不能算是我搭的,是作者搭的。毕竟这3个小项目的功能还没有这么复杂,只有一部分功能。后面的3个大项目是还没开发吗
这个边沿检测器用的是系统自带的还是我搭的?我怀疑是不是我上一步的边沿检测器搭错了,因为我根本没理解这玩意的功能,瞎试了几次就过了
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希望进阶篇造成的芯片还能看看里面的结构
新版本的编程专业性太强了,术语看不懂,目标无法理解,根本无从下手,第一部分勉强做了2步就做不动了
停在这一点反应都没有
成为大师的第一条路「游戏机」正式通车——目标是用与非门,从零搭出一台能玩的像素弹珠打砖块游戏机。你会先造出最基本的显示驱动(也就是GPU),让一个笑脸真正亮在 64 像素的小屏幕上;然后再制造出可以支持左右按键的手柄,没错!手柄也是自己用做的;然后一步步搭出碰撞检测、弹珠反弹、砖块消除……直到最后把它们焊进一颗芯片,接上手柄,按下开始,游戏真的可以玩起来了。每个章节新增了「工作原理」说明,