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卡牌设计征集帖-集思广益
各位小伙伴好![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
最近我们在构思新一批卡牌的设计,想来听听各位小伙伴们的想法
卡牌/角色的建议都可以在下方留言
希望我们有机会把这款游戏做成大家喜欢的样子
提前谢谢各位啦![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈

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个人建议:1.骑士改为前方180度护盾,背面还是可以被塔伤到。2.增加转变对方人物与设施为己用的技能。3.将水晶塔改为只能靠边实施,以边为底座。
玩这一套不笑的,可以确诊抑郁了。开局一个骰子扔对面中心,对面放建筑还是什么,直接躲着他的攻击放一个冰女,迫击炮滚木炸弹手里剑疯狂抢地,史莱姆偶尔扛下伤 。冰女就是版本答案,高范围高输出还能抢地,血也不算太薄

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什么高范围?我的冰女为什么是个近战,走得又慢,攻速又慢,又脆皮,还不如骑士皮实耐用










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