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目前游戏流程设计问题汇总
1. 移动端开始界面十字键2. PC端界面有问题(貌似很难解决)3. 移动端界面图标偏窄
吃豆人变成了南瓜怪⭐⭐⭐
🎮玩法规则和吃豆人非常像,竖屏进行游戏,采用上下左右的十字虚拟按键操控,看一下就明白怎么玩,上手难度很低。迷宫设计与FC的不同,区域更广阔,对应的橘子也更多。有暗影遮罩,只能看到吃豆人附近很小区域。吃豆人移动速度略快,附近如果有幽灵会有指示箭头,躲避不算太困难。一次游戏三条命,都死光才结束游戏。🕹️耐玩度关卡即难度模式,共分地窖、炼狱、深渊三种,通关前一个难度才会解锁下一难度,对操作和反应力
游戏流程设计汇总--2
这次更新主要让主界面和选关界面更好看,其他没变
目前成就无法同步问题
由于目前tap制造不能联入tap成就系统,导致成就暂时无法同步,制作者对游玩的玩家们深感抱歉,下次会优先确认是否支持功能。
游戏流程设计汇报
1. 主界面十字键已隐藏2. 界面UI已回归正常大小3. PC端由于和移动端共用一个程序,目前无法实行不同大小的多端效果,等以后tap制造更新了再试试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处