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推图攻略

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其实从内测我就已经开始玩了 ,当时只是随便玩玩,公测以后 我个人建议 尼拉这个英雄还是特别有必要的,首先他属于力量型英雄 升级加成大于敏捷型英雄 个人首推 上阵推图 个人建议 尼拉 维吉尔 露西亚 一个加暴击 一个加伤害 一个加金币 进阶属性 本来建议 第一件 所有伤害 第二件b型武器伤害 第三件 所有武器伤害 第四件如果有尼拉 选择暴击英雄伤害 没有的话 选择宝箱金币 第五件选择 所有金币 第六截图
其实从内测我就已经开始玩了 ,当时只是随便玩玩,公测以后 我个人建议 尼拉这个英雄还是特别有必要的,首先他属于力量型英雄 升级加成大于敏捷型英雄 个人首推 上阵推图 个人建议 尼拉 维吉尔 露西亚 一个加暴击 一个加伤害 一个加金币 进阶属性 本来建议 第一件 所有伤害 第二件b型武器伤害 第三件 所有武器伤害 第四件如果有尼拉 选择暴击英雄伤害 没有的话 选择宝箱金币 第五件选择 所有金币 第六
@ 毛毛
1878
2026/3/25
手动党荣光!纯手搓1天4小时直冲30关截图
手动党荣光!纯手搓1天4小时直冲30关
本人并非数据大佬,仅结合这几日的实战体验,分享纯手动推图的心得与心路历程,欢迎同好交流探讨。 一、核心上阵英雄 1. 妮拉:核心输出,进官方群:1077743293获取隐藏英雄获取办法 2. 维吉尔:核心作用为伤害光环加成,大幅提升整体输出上限。 3. 露西娅:核心功能是金币光环增益,大招可额外获取金币,是前期发育与武器升级的关键。 本心得仅为单机游戏个人玩法分享,不代表最优解,仅供参考
@ 阿荣
885
2026/3/29
已经到底了
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点击传说(TapTap测试版)icon
点击传说(TapTap测试版)
测试
7.6
放置点击休闲
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英雄解析截图
英雄解析
这个游戏一共有6个英雄 其中我主推上面4个 一个加伤害 一个加金币 一个加转化魂 这几个都是可以在游戏里白嫖得到的 然后慢慢升星就可以了 最近一个尼拉 需要一包烟钱 解锁这个游戏里为数不多的加暴击的地方 这个暴击是英雄暴击 点击是没有暴击的 解锁以后 游戏里的银箱子 就可以开出碎片 然后慢慢发育就可以 上阵的话 选择 尼拉 维吉尔 露西亚 在转生的时候换上悟空 可以增加转化率
@毛毛
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新手前期攻略教程截图
新手前期攻略教程
经过这几天的一直测试,想着让怎么进阶变得更丝滑,目前有以下几点改动, 首先武器进阶可以选择,所有伤害,b武器,魔法武器,有满星尼拉就暴击伤害,没有就选金币类的,所有金,气泡金 之类 进阶的装备选择 法杖跟魔法书,魔法书2000级 轻松进阶法杖 法杖2000级轻松进阶魔法书 如此循环,会更流畅,神器方面建议放弃近战和远程 跳关跟转生可以适当点点 增加推关速度,有更多的时间推极限层,增加魂的收益
@毛毛
13 赞
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装备进阶篇截图
装备进阶篇
目前很多新手玩家不知道装备进阶该怎么选, 我给大家看看我的 我是中意魔法流 因为有两个装备可以吃到魔法加成 一个是法杖 一个是魔法书 一个是第四个 一个是第六个 两个可以平稳过渡 很丝滑 基本2000级包 丝滑过渡 大家也可以把剑的换成所有伤害 宝箱金币 换成所有金
@毛毛
精华
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神器篇截图
神器篇
前期由于魂比较少 我建议先开前4个神器 主加第一个 把神器等级点到最大 对比收益 如果能加的等级没有大于一倍以上 个人建议开新的神器 然后依次类推 由于我玩的是侧重魔法伤害 所以我的近战跟远程神器 等级很低 侧重于魔法 全部开完以后 减怪 转生 气息 都可以适当的点一点 可以增加转生的速度 和增加气息掉落 主要侧重于加伤害类型的 和金币类型的 转生的 不建议点太高 目前存在一个小小的bug
@毛毛
5 赞
武器进阶选择图截图
武器进阶选择图
经过这几天的一直测试,想着让怎么进阶变得更丝滑,目前有以下几点改动, 首先武器进阶可以选择,所有伤害,b武器,魔法武器,有满星尼拉就暴击伤害,没有就选金币类的,所有金,气泡金 之类 进阶的装备选择 法杖跟魔法书,魔法书2000级 轻松进阶法杖 法杖2000级轻松进阶魔法书 如此循环,会更流畅,神器方面建议放弃近战和远程 跳关跟转生可以适当点点 增加推关速度,有更多的时间推极限层,增加魂的收益
@毛毛
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【进阶属性攻略】谈武器词缀选择截图
【进阶属性攻略】谈武器词缀选择
3月30号更新后,宝箱金币权重比气泡金币大,所以词条选择有更新。 最终选择推荐请直接拉到最下方 游戏伤害计算公式是: 最终伤害S=基础攻击力A*(1+所有伤害加成1)*(1+所有伤害加成2)*(1+所有伤害加成3)*(1+所有武器伤害加成1)*(1+所有武器伤害加成2)*(1+所有武器伤害加成3)*(1+力量/敏捷/智力英雄伤害加成)*其他 其他项包含:对应武器是否是A类/类、是否是远程/近
@千里
精华
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新手基础攻略截图
新手基础攻略
本攻略还是比较基础的主要针对开局的一些基础玩法不会让新手抓瞎 首先进来是这个界面 然后你会发现变成了这样 前期一开始呢升级戒指即可,怎么使用闪电戒指呢你点击界面上方的草地或者你喜欢的地方,点一下戒指就会攻击一下点的快打的就快,有条件的同学可以直接上连点器,没条件的先辛苦一下。1-60会解锁自动点击 下面就是推进度了,推进度之前可以先去商店看个广告先拿个6小时双倍金币 一个广告6小时双倍金币你推图的
@蝶梦浅栖香
精华
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游戏一些基础知识截图
游戏一些基础知识
游戏里可能新手引导做的不太好,暂时精力确实不足来不及在游戏内做这些引导,所以这里单独开个帖子说下一些基础知识: 1-100后才会掉落气息并且解锁转生 转生后会清空金币、武器等级、武器进阶、关卡数,然后把气息转化为魂,魂是用来召唤神器和升级神器助力下一轮走的更远 进阶时词条三选一,每个武器出现的词条范围是不一样的,而且每次刷新肯定不会重复,当看到重复的词条时说明已经刷够一轮了(每个武器对应的范围我会
@YG
官方
7 赞
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符文篇截图
符文篇
前期符文的伤害加成很低 大家可以忽略不计 但是积攒到一定程度的话 可以优先全部加到魔法书上 因为魔法书的武器属于最后一个 加成也最高 如果最后一个魔法书 比较难到达 就会有点鸡肋 这样 就可以 把全部到魔法书上的 分到法杖上 这样 就可以结合武器进阶 做到更加平稳的过渡
@毛毛
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轮回版本说明截图
轮回版本说明
轮回版本将会在5.19日9点后在Tap更新,本次更新将新增一个重要的中后期成长系统:轮回。 轮回可以理解为更高阶段的重置与成长机制。玩家在达到一定进度后,可以通过献祭当前部分养成资源,获得新的长期成长资源“轮回魂”,从而进一步强化神器、提升神格,并解锁英雄相关的新成长内容。 以下为本次更新的主要内容说明: 1. 新增轮回系统 当玩家本轮最高关卡大于 50-100 后,即可开启轮回功能,轮回没有次数
@YG
官方
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