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很多东西是没时间去改,一直在更新和修bug,天堂的科技是有个bug会无线刷战力。风暴潮汐这边是因为会在其他地方做收益,数据都写好了只是还没更新。鱼斗bug这些我们是为了体验更丰富才设计保命机制的。刚设计出来就一个bug,然后修bug,然后其他的调整就没时间了。我们确实是在让游戏做的更好,可这真的需要时间。
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是这样的,随处可见的数据混乱,好多地方都很不合理,简单的算了一下,就刚开第二个图的萌新来说完全不值得在第二个图继续投入,唯一有用的就是解锁了银币不卡科技,前期来说无脑继续投入到中级钓鱼佬和废品是最划算的。如果投入到第二个地图,先不说建成物资链条要花多少资源,就算形成稳定的物资链也是亏的,风暴潮所花费的资源要钓到灯笼鱼才会勉强赚几十铜,搓二级鱼饵要花的三十个一级鱼饵只能小孩,因为第一个图钓鱼和手工鱼饵持平,这就导致在风暴潮掉一次鱼光是鱼饵就要几乎300铜,加上本身要花费的100-200铜,就是400+,而港口的普通钓点也是亏欠,掉一次用十个一级鱼饵(十铜)加花费五铜的费用,就算钓到螃蟹也是亏






















