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弓全是
弓全是双手武器,箭袋看似是专属副手结果无法穿戴。。。。
魔法师好缺蓝啊
看了一下黄装词条加蓝好少啊
3.10更新日志
若玩得开心,请各位在tap留下自己的评价,这对我们的游戏非常重要,感谢~1.优化滚动并点击ui后会重置回顶部的情况2.优化命中体验,现在玩家连续miss后触发必中判定,然后重新累计3.自动分解页面增加分解暗金(物等≤20、物等≤40)功能4.尝试优化伤害机制(例:原本存在野蛮人面板为40物理伤害,3魔法伤害,但打怪只有面板的魔法伤害生效,目前改为对比双伤,哪个伤害高就出哪个伤害)5.移除
作者看看!装备洗炼麻烦
能不能吧装备改造优化下,改一次要等会,不然拉下去又弹上来,特麻烦!还有能不能弄个词条绑定
技能效果在哪看啊?
完全不知道技能的效果是什么?
3月9日第五波更新日志
1.修复随从光环未生效的问题2.尝试优化战斗时ui点击失灵的问题3.新增三个世界boss专属被动(加强),拯救世界沙包4.增加战斗界面技能流畅度5.修复元素爆发等buff未实际生效的问题6.暗金装备“征服者腰带”暗金特效由击杀 Boss 后获得buff改为击杀稀有及以上怪物后获得buff7.进一步优化天赋系统
我能请教一下嘛
我也申请了tap制作的内测,然后做了个足球游戏,他告诉我填写的资料不全,限流,能分享一下各资料怎么填写么
攻击界面卡顿
和怪物进行战斗时 会经常卡顿
3月9日第四波更新日志
1.图鉴中的技能ui从最右边移动到最左边2.修正吸血效果翻倍代码错误实装为“吸血+100%”的问题3.藏品奖券也能十连了4.修正部分大天赋点(比如命运眷顾)前置条件无法完成的问题5.额外实装了6项防掉档的优化新增兑换码:kuaileyouxi
3月9日第三波更新日志
3.9(3)1.新增世界boss玩法2.进一步优化部分天赋前置无法实现的问题3.完善天赋树,新增命运、概率免死天赋4.修复技能满级后无法卸下的问题5.增加16款头像(可在设置里更换)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处