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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
3.13第二波小优化
1.加入防丢仓库体系。增加两道锁防止清空仓库的bug;增加仓库容量百分比ui提示;增加仓库容量接近上限提醒机制。2.现在天赋页中难懂的特效有小tip介绍了
3.15小更新日志
1.在仓库页增加“通货一键存入”功能2.多项体验优化,一项ui优化
部分词缀、道具功能说明(若没有游戏启动ui,请更新tap)
目前对玩家疑问比较多的功能开帖说明,若有其他疑问,我会继续更新1.攻速2.通货玩家可将装备在主页面-装备选项中,点击装备选择进行改造,不可在其他地方改造。通货目前共有5种,分别是附魔石、强化石、升华石、奇迹石和重生石。以下是具体效果: 所有通货每次使用均消耗一个一:附魔石:对白色装备使用,可将白色装备提升为蓝色魔法装备,并以蓝色装备模板随机一次属性对蓝色装备使用时,可将蓝色装备的属性
更新日志3.14(2)加入“深渊塔”
1.武器精通现在都是more伤害了(独立乘区,对总伤害直接加成)。单个天赋点统一调整为+3%精通2.加入“深渊塔”玩法,可从“异界”进入,可获得领主核心、奇迹石、暗金装备,并增加“领主核心、奇迹石的挂机奖励”3.为部分以怪物生命百分比为基准造成伤害的暗金加上伤害上限4.将Lv80 暗金掉率权重翻倍5.跃击的眩晕概率调整为50%6.一项云存档优化,多项ui优化
更新日志3.14
1.将70、80暗金掉率权重翻倍,将1-80级暗金特效增添30%roll值,可用奇迹石洗炼。已掉落装备不受影响。2.世界沙包有1亿血了3.将贪婪之握的装备详情页文本调整到和实际一致(该暗金特效从开服至今未调整)
3.13更新日志
1.修复高难异界未实装的问题2.降低70及80暗金在暗金池的掉落权重,掉落暗金总概率不变3.修复部分60-80及暗金特效未实装的问题4.少量其他bug修复及ui优化
3.11更新日志(已更新)
1.修复分解装备ui弹窗会挡住装备分解的问题2.昨日的“进游戏后重新选择角色,所有物品、天赋保留但角色变为1级”bug导致玩家获取了大量额外天赋点,对于有额外天赋点的情况,会清除多余天赋点并免费洗点,同时弹一条提示消息"天赋已重置,请重新分配"(对于受影响的玩家,系统会自动补偿5万经验+500血岩矿)3.修复部分情况下低级玩家可以穿戴高级装备的问题4.藏品等级最大为40级5.增加深渊bos
3.12更新日志
1.加入10阶异界地图及特殊异界地图(难度较高,请清空背包后进入)2张过渡异界地图:跨越虚实之门踏入永暗之渊4张特殊异界地图:灵体之境(该地图所有怪物50%概率免疫受到的debuff)元素之境(该地图所有怪物全属性伤害+200)邪法师联盟(该地图所有怪物都为法术伤害,且无视闪避)墨菲斯托的后花园(战斗时,玩家每秒固定损失10%最大生命)10阶异界及特殊异界的所有怪物可获得的词缀+
3.10第二波更新日志(已通过审核)
1.尝试系统性修复背包黑屏问题2.增加世界boss倒计时,有一分钟的输出时间,时间结束后自动结算3.弓类武器现在都为单手武器了,但不能同时装备两把弓4.现在深渊关注度累积到200后,深渊会把玩家吐出去,强制撤离5.修复部分未生效的天赋请多存档几次后更,若有bug喊我,我继续更新
3.10更新日志
若玩得开心,请各位在tap留下自己的评价,这对我们的游戏非常重要,感谢~1.优化滚动并点击ui后会重置回顶部的情况2.优化命中体验,现在玩家连续miss后触发必中判定,然后重新累计3.自动分解页面增加分解暗金(物等≤20、物等≤40)功能4.尝试优化伤害机制(例:原本存在野蛮人面板为40物理伤害,3魔法伤害,但打怪只有面板的魔法伤害生效,目前改为对比双伤,哪个伤害高就出哪个伤害)5.移除