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健康问诊模拟
西米
现在我完全明白了整个流程:DrawEnzymeNpc(友方 NPC 站在地图上):已经支持精灵——有 npcSpriteCache 就画像素精灵,没有才画绿圆DrawEnzymeParticles(飞行中的弹丸):始终画绿圆,没有精灵判断你现在看到的绿色球是弹丸(粒子),不是 NPC 本体。需要让弹丸也用精灵渲染。同时,操作步骤很重要——你需要先在 NPC 编辑器里点保存,让数据存入 clientCloud。然后才能在游戏里看到精灵。我来做两件事:修改 DrawEnzymeParticles 让弹丸显示精灵造型检查弹丸粒子里是否有 towerTypeName 能和精灵缓存对应这次修复了真正的 bug:精灵缓存的 key 是中文 "唾液淀粉酶",但代码在用英文 "amylase" 查找,所以永远找不到。现在进游戏进关卡,弹丸应该就能显示精灵了。如果还是圆球,说明精灵还没加载到缓存——看一下日志里有没有这行:[Render] Enzyme NPC sprite '唾液淀粉酶' loaded from cloud或者:[Render] NPC sprite cached: 唾液淀粉酶 → 唾液淀粉酶 (xxxx px, grid=32)如果两行都没有,说明 clientCloud 里还没有这个 key——需要先去 NPC 编辑器点一次保存,再重新进关卡。
西米
我需要模拟一下你这个贴着地图放置大门的设计,看看怎么卡的,我是在中间测试的大门
西米
已批
西米
治疗方案,一般涉及用药,用药目前比较敏感,我还没想到合适的平替办法
西米
谅解,昨天试了一下换数据池,可能有些玩家钱数量有变化,目前我开放过程遇到的问题:有些用户不在一个数据池里。我想把大家都放在一个数据池,可能还需要时间去找突破的方法。
西米
需要完成某一个疾病问诊得到5次好成绩,解锁资质
西米
已批
西米
已批