1.游戏整体画质提升,告别旧画质(完成)2.游戏整体UI优化告别UI难看(完成)3.局内体验优化,告别局内按键过多以及界面难看(完成)4.移除部分内容,以便后续增加更多内容(半完成)5.所有怪物以及玩家模优化(完成)6.移除细胞无限进化逻辑,增加阶段进化和美菌细胞进化上限(完成)7.全新硬核模式,分支加点技能树系统(完成)8.新技能,新增益,新地图,新怪物,新boss,新属性,高难度
好复杂,玩不懂
z这个屏幕震动开关能不能开一下啊,要吐了
1.加入全新系统2.平衡性调整
进化到终点又退化,进化到终点又退化,除了体型变大,伙伴变了个样子,防御攻击还会降
选了盖亚意志就会全生物卡住自己也会卡住 用那个转换地形技能也不行 我是等了好久好久自动升级 发现卡在一个池子里 然后可以看到周围生物都一动不动
游戏中的怪物生成受生态影响,要注意生态,不然的话怪物生成会变少。