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快来看一下吧,有吸血必死
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我要这铁棒有用
看到了。下次再试试[表情_捂脸哭]
我要这铁棒有用
好的,我再排查一下。我要自己进去一直试到你们的情况。然后让AI修,修一次我又进入读档试。才知道修好没。[表情_捂脸哭]难搞。你确认是把青龙那3%的吸血取消后就不死,加上就死吗?

飞升后就到头了

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譕淚づら寳唄
飞升后还能打深渊吗
鱼鱼
无所谓,缺吸血可以开个吸血光环和攻击力光环,技能到后面都没什么用
飞升后的一系列问题

飞升后核心问题精简总结 1. 装备管理问题:无用装备过多、过滤不精细,背包快速占满;装备词条数值膨胀,视觉混乱。 ​ 2. 内容设计问题:飞升后玩法本质无变化,仅词条与怪物属性数值膨胀,需重复刷装,体验无提升。 ​ 3. 玩法丰富度问题:新增玩法过少,可玩性低于飞升前,反而增加了游戏负担。

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