《群侠传》正式服将于10月11日10:00-12:00进行更新维护,更新内容如下:一、新增门派试炼1、门派试炼15级加入门派后开启。进入门派场景后点击门派试炼按钮进入2、门派试炼根据等级划分多个难度,主要产出淬体丹PS:每日仅能参与一次,失败同样扣除次数二、部分功能调整1、比武擂台赛季时间由14天改为7天,积分要求调整,满足7天积分(原赛季奖励不变)2、部分成就奖励调整,部分七日登录
我觉得这个游戏非常好像我这种新手都连升六级。大家都可以去玩玩。
打斗画面能不能作的再漂亮点,武功招式再华丽一点,这样你一下我一下的感觉不爽
我玩的时候没遇到戚继光,只有大唐军神李靖。心法太废,是个鸡肋。唯一的好处可能就是奇门克制剑法吧。曾经玩的时候不懂,适合星宿剑。后来叛逃到了密宗转了奇门。刚好敢上版本大更新,怨声一片,咱不懂,咱不问,继续玩。如今42级了,门派精英了。期间门派技能调整过一次,我的密宗棍控制废了啊。同时把李靖李药师强化了一波(我也不知道用处打不)现在呢,主角普攻密宗三级棍,绝招无名棍,心法门派二级。(开了武学奇才
一直卡在这里进不去怎么回事
武功经常需要来回更换,比如打平时npc的时候用无名多一些,打恶人谷的时候基本都是用单体攻击会更好一些,每次都要调整内外功的选择,真的很麻烦,难道不能增加1-3种武功方案的切换选择吗?只是一个建议,这样以后每次需要什么武功方案就可以直接切换,不用再一个侠客一个侠客的去调整内外功。
初时,这是一款不错的武侠游戏,可惜的是,仅仅是不错罢了。在下是佛系玩家,所以进的是一区,老区养老。可能是运气不佳,刚进不久就遇到了数值变动,五十关心魔一卡就是漫长的时间,现在战力过八十,又卡在了54,听140的前人说55他现在也过不去。听说战斗数值十月份要改所以我本人是无所谓的,佛系。但问题就在这段时间慢慢的出现了。41以后,一级150万经验,我怀疑我看差了眼,直到做完两天日常后经验条涨了不到
越玩到后面越没意思,装上几个无名技能,全屏乱炸,还要别的技能干嘛?割草式的游戏…?还有门派1-2技能除了只能为3技能做铺垫 完全没用武之地,看似一大堆技能,其实也就只用那3种(无名技能,门派第3技能,侠客自带的粉色技能)。 由其是无名技,谁策划的?因为无名,让我感到游戏越来越无趣,甚至有些反感。
第一天所有任务都做完了,选择单人攻击技能,阵容调整完,再去打恶人谷,打完阵容别调回来,第二天第一个任务就打恶人谷,完事再调整阵容做别的任务,这样省去一次调整阵容的麻烦,!!!为开发商的不作为买单!!!
1.技能效果增加600点暴击(持续1回合)是指发动技能的那一击就算去600点暴击了吗?如果不算技能发动的那一击,不是没意义了吗?2.技能效果减少伤害免疫50%(持续1回合)在回合发动的那一次技能攻击,也计算减少免伤吗?还是说技能发动的那一击并不减少伤害,在技能击中对方后,接下来后续的攻击才会计算减少免伤?3.攻击对敌人造成“破绽” 对此敌人产生的暴击伤害大幅提升(持续1回合)那么此次