玩了挺长时间,过来随便说几句给萌新指指路先说氪金,举一反三必氪,每天500银票美滋滋,其他的精力充沛,武学奇才,经商有道看个人能力每天把任务做完,去商店把打折的挑战令买了,存挑战令跟烧鸡,这两个见到就买别犹豫,江湖商店买心法悟道加战力最多,如果没有金色攻击与生命可以用紫色的代替,先升到5级用着,以后还能给金色吃,悟道生命攻击加的最多伙伴前期诗诗 刀客 主角 天罡(现在大家应该都有氪6元的能
2019年全新高自由度武侠手游《群侠传》已于6月1日在taptap开启安卓版本的计费不删档测试,没有自动寻路、没有抽卡、没有vip……一个不肝不氪的真江湖只为圆你的武侠梦。少侠一个人闯荡江湖是否也觉得孤单呢?快快呼朋唤友,叫上你的同伴一起来吧,还有分享礼包等你来拿!【活动时间】2019年6月1日-2019年6月15日【活动内容】将以下图片,任选一张转发到你的微信朋友圈,并搭配一句介绍语,即
这个游戏是我见过最奇葩的一个游戏,武功同样等级,伤害是一模一样的,武馆买的跟侠客买的一模一样,就是附加伤害,暴击,闪躲,反击不一样,😂️真是太用心了,我都不知道自己用银票买礼物给侠客刷武功是不是傻。门武也是一个鬼样子,武当的门派内功还没初始送的好用,
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官方能给个反击概率格挡概率闪避概率暴击概率的算法吗??2800的反击基本被打四下才一下反击,我武当门派有何用啊??2800也不算低了吧??
那个戚继光要买不
万矿洞在哪(⊙o⊙)!
怎么样升级快一点
原本武功可以打一排的,反击之后变成打一个,那武功的招式效果反击会触发吗?比如,本身武功招式效果加闪避,会反击一次加一次吗?还是说反击只有伤害招式不触发?
总共就2外功2内功加医术,为了换普攻和绝招位置随便学了个棍。顺便吐槽一下限购商店,下拉居然还有8个,玩了好几天才发现