游戏打开一直更新一个大小25k的txt失败。想着重装下。但7k账号截图遗失,还请工作人员帮忙。八区 麻一笑谢谢
建议洗练改成可以洗出:暴击、攻击、闪避、命中、普攻伤害加成、绝技伤害加成、普攻伤害减免、绝技伤害减免
近期接到部分少侠反馈,10月11日更新之后门派进阶难度增大,经过技术核实之后查明,是因为这次修改了战斗方式(由副本模式改为单次战斗模式)后引发bug,导致门派进阶怪物等级有所提高。对于这次失误,我们深感抱歉。《群侠传》今日将启动紧急更新,恢复门派进阶怪物等级。更新后会针对此问题发放补偿,还请少侠们见谅。
快改下阅历使用规则吧。。现在最没用的就是阅历了!建议,人物等级对应练功等级*3,比如人物30级,练功等级90级。再有,师徒桃李值获取的难度太大了。。。快增加获取途径吧!这游戏还是不错的,就是需要改进的东西太多,太多了!我实在不明白为什么门派贡献,江湖威望设上限有啥意义?强烈建议解除上限!
反击剑强吗?怼反击一把能反击几次?是只怼反击,怼还是反击加暴击?外功内功学什么啊
1.技能效果增加600点暴击(持续1回合)是指发动技能的那一击就算去600点暴击了吗?如果不算技能发动的那一击,不是没意义了吗?2.技能效果减少伤害免疫50%(持续1回合)在回合发动的那一次技能攻击,也计算减少免伤吗?还是说技能发动的那一击并不减少伤害,在技能击中对方后,接下来后续的攻击才会计算减少免伤?3.攻击对敌人造成“破绽” 对此敌人产生的暴击伤害大幅提升(持续1回合)那么此次技能如果暴
我不想说这个游戏,太内个了
喜欢玩刀。。。奈何玩拳的太多,喜欢玩拳。。。。奈何玩剑的太多!没有活路了!武器克制这条规则真的是严重限制了游戏的可玩性,自由性!或者。。把克制削弱点吧,百分之三十。。。太可怕了!百分之五行不行?认可的支持下吧!
摩力克
为啥更新后难度这么大?