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一些小建议
关于功法
不多说,先上图
可以看到外功第一项全部都是加攻击,第二项是四大副属性(闪避、反击、格挡、暴击),而内功第一项全部都是加生命,第二项是四大副属性还有个别的攻击和防御。
那么这是不是就是导致现在防御流无作为,攻击身法走天下,还有反击格挡进退两难的尴尬的原因。
个人想法是酱紫的:
一、外功及内功 第一条属性为攻击、生命、防御、身法四项中的一项。第二条属性为闪避、暴击、反击、格挡中的一项。这样子
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我25级刚玩,别的不敢说,但是感悟这一块强烈建议增加%比的数值,像攻击百分比,防御还有生命这三个,还有能不能出PVP增伤减伤的?
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对对对,我用剑的,结果开始的时候不懂不能换,用了个用拳的模型,希望可以修改啊
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是可以解决的,你加QQ群610261864,找在线客服,很快可以解决~
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早叛门早超生,3区开服星宿玩到现在,痛不欲生,前两天叛门了,现在毒是加强了但还是不够看,感悟没有毒术就比别人弱了,感悟出个加万的毒术估计还能玩玩,没万有个5000也行







