《汉末群雄》作者新作——《隋唐演义》已上线TapTap
各位汉末群雄的玩家大家好,我是开发者——小陈。感谢大家一直以来对《汉末群雄》的支持。最近做了一款新游戏《隋唐演义》,同样是回合制策略战棋,背景从三国换到了隋唐。简单介绍一下:8个历史剧本,从"隋匡天下"到"玄武门之变",覆盖隋唐四十年群雄争霸模式,47路诸侯各据一城,全地图混战巾帼天下特别剧本——如果天下英雄都是女将,会怎样?玩法上保留了招募武将、攻城略地、多势力博弈的核心体验新增了装备
这打到最后的时候全是人,根本打不进去。希望官方讲一下首胜人数,不然的话那5个人打,10多个人打不过。
能把地图城市港口,人物做成太阁5不
没理解明白就硬要走,输了也要硬走
攻城略地 : 攻略
大宇哥攻略之攻城小诀窍:出将只有5人如何攻破敌方10以上守城?首先个人建议几点:1.人物技能采用远距离攻击人物举例: 黄忠、马休、马云禄等可以先手消耗对面一波「但是请注意站位武将」2.知道天书技能就不解释了!武将10级后,可以在学习一个技能如果遇到旋风斩,如果武将可以优先选择「每年可以钱和视频刷新可以刷新6次,如果没有下一年再来刷新,刷到自己喜欢的技能为止!」解释一下,旋风斩技能
各种游戏内影响因素
其实一局也就三个小时就能通关,下面说的多玩玩都能知道,不一定对,不过总之最后把我看出来的讲出来吧。1:武智统:目前来说武力最重要,影响初始血量,影响攻击力(核心伤害),基本武力高就能用,武力低容易翻车。 智力,估计是影响蓝量,还有几个毒法术伤害以及天书,毒法术伤害其实不低但是范围着实一般,且伤害来的慢,蓝量对后期上限关系比较大,但是有撑蓝装备也无所谓了。统,略微影响血量,大概率影响带兵素质,但是
难度可以更高一点吗?
感觉没两下就破局了,然后就随便打了
【汉末群雄】意见反馈征集表
【汉末群雄】意见反馈征集表(不定期更新)。没加群的加个群:838445677(如搜不到可加群主QQ134613拉你进群)。这里整理了一些常见的问题回答,供大家参考:问:为什么游戏详情页只能关注,不能玩?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。问:为什么游戏进去后比例严重失调?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。
统一了。
剩最后两个城的时候不好打,到结束也没有凑到羁绊,全靠等级硬怼过了。
你这自定义武将有的
进去看了一下,游戏主机没有体验过。只点进去自定义武将,你这自定义武将名字都不能设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处