18结局,打不动了
1能不能加个结局提示,刷结局好累啊QAQ2超爱茸雪(伪人.ver)的。我最开始一次遇到她好多天她都没刀人。后面第二次遇到她,她连刀两天。但是后面和她白天聊过之后她就一次没刀过人。想知道这是不是机制,只是放进来第一天没聊过会刀人,和她第二天白天聊过之后就不刀了。(拜托一定要是这样呀!我的可爱单纯猫猫是没有坏心的!)(才不是我运气好QAQ)3手电筒(还是灯?)好像没用,希望增加灯的互动。
全员不吃食物,无法派遣,无结局
怎么添加桌面快捷方式
手机版怎么添加桌面快捷方式啊两种方法都搞不了有没有大佬救下
伪人世界开始招募新角色了!
留下你的人设/背景故事/喜欢的名字/伪人还是人类 我都会选择加入游戏的!顺带一提qq群反馈:792733403
看不见建造需要的材料
很影响游戏体验,看来一圈也没人发这个。
即将拓展的新系统:入夜讨论
入夜后室友>2人时触发,人类会举报伪人,伪人也会诬陷人类 玩家可以自己选择听谁的然后驱逐。其他还有什么可以拓展的大家也可以提意见 我都会采纳
玩法需要加强
总体还可以,刚上手时候比较新奇,但是房间升级一次后面就不能再升级了,导致7天玩起来比无尽好玩一些,但是几个结局打完就又无趣了,人在屋里的状态可以看出小成本制作,聊天觉得每个人物刻画算比较用心了,食物足够后面不用全都派出去就想要是能开拓屋里种田、做工具也好(血脉中怎样也想种地基因蠢蠢欲动)需要改进的还很多啊
什么玩意?
没有独立安装包吗?????
从未失误,第二次玩!
第一次可能太绝情了,我一次门都没开过,结果第5天好像就打出结局了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处